
Cosplay merupakan aktivitas mengenakan kostum dan menirukan karakter fiksi dari media Jepang. Fenomena ini semakin berkembang pesat setelah adanya diplomasi budaya dan festival yang membawa dampak …

Pembelajaran seni rupa di sekolah inklusi memerlukan pendekatan adaptif karena peserta didik memiliki kemampuan yang beragam. Namun fakta di lapangan masih ditemukan berbagai hambatan dalam pelaksa…

Kemampuan pemecahan masalah mendorong individu untuk beradaptasi dengan tantangan global yang semakin kompleks. Meskipun demikian banyak siswa belum optimal dalam memecahkan masalah salah satunya p…

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran Card Sort dengan bantuan media video animasi terhadap pemahaman konsep siswa kelas V pada materi sistem pernapasan manusia. Me…

Truth seeking merupakan kecenderungan seseorang mencari atau menginginkan pemahaman terbaik untuk memeriksa kebenaran terhadap semua informasi yang diterima agar memperoleh pengetahuan dan pemahama…

Reaksi redoks dan elektrokimia merupakan salah satu topik penting dalam pembelajaran kimia karena berkaitan erat dengan fenomena yang dijumpai dalam kehidupan sehari-hari serta isu keberlanjutan li…

Penguatan terhadap perekonomian ditentukan dari peranan pemerintah maupun lembaga dalam melakukan penguatan kelompok-kelompok masyarakat salah satunya yaitu menguatkan pola pembelajaran sebagai w…

Penelitian yang dilaksanakan bertujuan untuk menghasilkan produk e-modul berbasis mind map pada materi melihat karena cahaya kelas V SD yang valid menurut ahli materi ahli bahan ajar pengguna (guru…

Pengaplikasian media pembelajaran dapat membantu upaya peningkatan minat belajar siswa yang berkaitan dengan hasil belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah menciptakan media SMARTCA ( Students Me…

Penelitian ini menganalisis implementasi nilai luhur persaudaraan dalam Pencak Silat Persaudaraan Setia Hati Terate (PSHT) Ranting Sendang Cabang Tulungagung dan kontribusinya dalam membangun moral…