
Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran kartu kuartet berbasis Teams Games Tournament sebagai permainan edukatif yang dirancang untuk menciptakan atmosfer pembelajaran menjadi menyenangkan …

ABSTRAK Penelitian ini menguji hubungan kausal antara Sustainability Report dan Kinerja perusahaan berdasarkan perspektif maqashid syariah. Penelitian ini memperoleh sampel sebanyak 52 perusahaan d…

Permasalahan lingkungan menjadi isu yang kerap kali terdengar terutama di wilayah pesisir lautan yang disebabkan oleh bencana alam maupun aktivitas manusia sehingga menjadi ancaman terhadap ekosist…

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berbasis Google Sites pada materi suhu dan kalor. Penelitian ini dilaksanakan di SMAN 1 Boyolangu dengan subjek penel…

Standar proses pendidikan sebagai acuan yang digunakan dalam perencanaan pelaksanaan penilaian hingga pengawasan dalam proses pembelajaran. Implementasi standar proses melal…

Penelitian ini bertujuan untuk memahami faktor minat pembelian ulang pada pada salah satu platform belanja onlineyang lebih spesifik lebih tepatnya mengenai Pengaruh Advertising Cam…

Fenomena quiet quitting telah menjadi isu signifikan dalam dunia kerja modern khususnya di kalangan pekerja Generasi Z yang sangat menghargai keseimbangan antara kehidupan pribadi dan kewajiban pro…

Penelitian ini tergolong dalam jenis eksperimen yang dimaksudkan untuk melihat adanya perbedaan signifikan antara penggunaan perangkat lunak Microsoft Visio dan proses pembelajaran tanpa dukungan p…

Tari Seblang Olehsari adalah budaya yang lahir dari kearifan lokal filsafat pengetahuan perilaku nilai kepercayaan dan adat istiadat masyarakat yang tumbuh di Banyuwangi. Tradisi tari ini merupakan…

Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisis pengaruh literasi digital dan pendidikan kewirausahaan terhadap kesiapan berwirausaha melalui dukungan otonomi guru sebagai variabel mediasi. Pada pene…