
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengungkap bentuk-bentuk penyimpangan perilaku anak serta mengidentifikasi tindak resiliensi anak korban perceraian orang tua dalam novel 3600 Detik. Metode penel…

Hambatan proses pembelajaran di sekolah SMK Muhammadiyah 2 Pagak yaitu ketidak sesuaian antara bekal yang siswa bawa dari sekolah dengan instansi kompetensi yang didapatkan di sekolah kurang dapat …

Pentingnya media pembelajaran berbasis teknologi pendidikan sebagai wadah untuk menumbuhkan motivasi belajar bagi peserta didik. Pencapaian tujuan pembelajaran yang maksimal diikuti dengan motivasi…

Penelitian kualitatif ini menguraikan tentang poster karya siswa Sekolah Menengah Kejuruan se-Kota Pasuruan. Menggunakan purposive sampling dalam pengumpulan data. Terdapat sepuluh Sekolah Menengah…

Literasi digital sebagai kemampuan individual untuk mengoptimalkan tingkat perkembangan kognitif. Dilihat dari ranah taksonomi bloom (C1) pengetahuan dan (C2) pemahaman dapat ditingkatkan melalui k…

Penelitian ini membahas mengenai penerapan metode pembelajaran sosiodrama dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PPKn. Metode pembelajaran sosiodrama merupakan metode mengajar d…

Berkembangnya teknologi saat ini membuat mahasiswa memiliki banyak refrensi untuk belajar hal baru. Pengembangan media belajar berbasis teknologi menjadi alternatif bagi tenaga pengajar untuk mem…

Suku Asmat memiliki keberagaman budaya yang dapat dieksplor lebih dalam salah satunya adalah cerita mitologi yang bertajuk Biwar sang Penakhluk Naga yang berkisah tentang seorang pemuda yang balas …

Kurikulum 2013 yang sekarang ini dipakai sebagai sistem pendidikan di Indonesia merujuk pada model pembelajaran abad-21 yang mengedepankan aspek collaborative communication critical thinking and cr…

Perancangan ini bertujuan untuk membuat konten Instagram Wanatana sebagai media promosi online. Perancangan menggunakan metode Double Diamond yang terdiri dari 4 tahapan yaitu 1). Discover …