
Advances in digital technology have brought about cashless payment methods such as E-Wallets and Buy Now Pay Later (BNPL) which have the potential to influence impulsive purchasing behavior especia…

Tantangan pendidikan di era digital perlu dilakukan inovasi agar pembelajaran berbasis proyek lebih sesuai diterapkan pada mahasiswa yang rata-rata termasuk dalam digital native. Gagasan untuk meng…

Learning media is an important component in supporting students understanding of the material in a concrete and fun way. In learning marine ecosystem material elementary schools generally have faci…

Indonesia merupakan negara dengan beban air limbah industri tekstil tertinggi di Asia Tenggara mencapai 883 ton limbah organik per hari. Sekitar 29% dari jumlah ini berasal dari industri tekstil ya…

Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul berbasis Flip PDF Professional dengan model Problem Based Learning (PBL) untuk materi perdagangan internasional. E-modul dirancang …

Berdasarkan hasil penelitian penerapan pendekatan Teaching at the Right Level (TaRL) di SDN 2 Sananwetan dilaksanakan dengan 4 tahapan yang dapat membantu guru dalam memahami kemampuan pemecahan ma…

Sosial emosional merupakan salah satu aspek perkembangan pada anak usia dini. Perkembangan sosial emosional pada anak akan menjadi penentu keberhasilan anak dalam memulai dan memiliki hubungan. Dit…

Bidang teknologi informasi dan komunikasi berkembang dan memberikan tuntunan kepada para calon guru untuk memiliki kesiapan dalam mengintegrasikan teknologi dalam kegiatan belajar dan mengajar. Pen…

RINGKASAN Rahmatika Milati. 2024. ldquo Tingkat Kepuasan Santri Putra Thursina IIBS (Internasional Islamic Boarding School) terhadap Layanan Makan rdquo . Skripsi Departemen Pendidikan Tata Boga da…

Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif dengan tujuan penelitianadalah untuk mengkaji persepsi (control beliefs) Gen Z (mahasiswa) terhadapArtificial Intelligence (chatbot) dalam …