
Salah satu dampak dari pandemi covid-19 yaitu kurangnya peran guru dalam pembelajaran sehingga menurunkan kualitas pembelajaran khususnya siswa kelas VIII-A SMPN 19 Malang memiliki kemampuan pemeca…

Penggunaan metode true experimental research pada penelitian sains teknologi akan dihadapkan pada permasalahan yang menyangkut subjek penelitian. Penyajian data hasil penelitian berbentuk data nomi…

Data Badan Pusat Statistik (BPS) pada tahun 2020-2021 menunjukkan bahwa lulusan tingkat SLTA/SMK memperoleh jumlah pengangguran yang tinggi. Tujuan penelitian (1) Mengetahui kualitas pekerjaan lulu…

Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran game Om-Tur ldquo Omah Miniatur rdquo yang valid oleh para ahli yakni media dan materi serta praktis maupun menyenangkan menurut pe…

Berpikir kritis merupakan kemampuan yang diperlukan dalam menghadapi masalah sehingga siswa harus mengembangkannya. Adanya bahan ajar dan kurangnya perhatian terhadap sumber daya lingkungan dalam m…

RINGKASAN Christiana Elisabeth 2022. Pengembangan Teknik Cognitive Reappraisal Bermuatan Nilai Rukun dalam Budaya Jawa untuk Mengurangi Emosi yang Menyebabkan Perilaku Bullying Siswa Disert…

Perakitan Komputer merupakan materi pelajaran yang dipelajari oleh siswa kelas X program keahlian Teknik Komputer dan Jaringan di SMK Negeri 2 Magetan. Saat ini proses pembelajaran yang terbatas de…

Pandemi Covid-19 di Indonesia pada umumnya menuntut sekolah untuk melaksanakan pembelajaran sistem dalam jaringan (online) tentu saja hal ini akan mempengaruhi banyak hal. Penelitian ini guna melih…

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul mengetahui kelayakan e-modul sebagai bahan ajar dan meningkatkan hasil belajar siswa dengan berbantuan heyzine flipbooks pada mata pelajaran pro…

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan dalam suatu kelas selama kegiatan pembelajaran terkait kemampuan komunikasi matematis siswa yang masih kurang sehingga menyebabkan kurangnya…