
Penelitian ini untuk meningkatkan pengetahuan pada bidang matematika terkait kemampuan koneksi matematis siswa yang memiliki gaya kognitif reflektif dan gaya kognitif impulsif dalam menyelesaikan m…

This study aims to describe and analyze the development of students creativity and communication skills through the use of E-Scaffolding-based Tiktok social media in project-based learning (PJBL)…

Penelitian ini berisi mengenai sejarah perjuangan Sultan Hasanuddin dan kajian potensi nilai karakternya dalam pembelajaran sejarah SMA. Pendekatan yang diterapkan dalam penelitian ini adalah kuali…

Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan model Self-Organized Learning Environment (SOLE) dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa melalui interaksi forum diskusi kelas. SO…

The main problem with road infrastructure in Indonesia is the high level of road deterioration that requires high maintenance costs. Flexural pavement types are widely used due to their low initial…

Media Ular Tangga Berbantuan QR Code (ULTARA-QU) merupakan media berbentuk spanduk ular tangga yang menampilkan materi pembelajaran dalam format teks dan video melalui power point serta kuis intera…

Lailia Anis Nur. 2025. Pengaruh Model Game Based Learning Berbantuan Media Keranjang Belanja Terhadap Kemampuan Numerasi Siswa Materi Nilai Mata Uang Kelas III. Skripsi. Jurusan S1 Pendidikan G…

This study explores whether the Problem-Based STAD learning model can enhance students rsquo critical thinking skills with greater improvement compared to conventional lecture-based instruction on …

Penurunan produksi bayam menjadi tantangan tersendiri dalam meningkatkan produktivitasnya secara berkelanjutan. Salah satu alternatif yang dapat diterapkan adalah penggunaan Pupuk Organik Hayati (P…

Keterampilan kolaborasi merupakan salah satu keterampilan abad ke-21 yang berfokus pada perencanaan dan kerja sama dalam pengkajian berbagai sudut pandang melalui proses memberi saran mendengar ata…