
Penelitian dan pengembangan ini memiliki tujuan yaitu menciptakan produk aplikasi MIT App Inventor sebagai media pembelajaran mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran aplikasi MIT App Invent…

Banyak inovasi pembelajaran saat ini yang berpedoman pada kurikulum 2013 ataupun kurikulum merdeka dirancang untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam pembelajaran di satu sisi merangsang peserta d…

Penyandang disabilitas intelektual ringan ialah mereka yang memiliki rentang IQ sebesar 50 sampai 70. Kondisi ini mengakibatkan terjadinya hambatan pada kecerdasan dan adaptasi sosialnya. Hambatan …

Pasca pandemi covid-19 mulai diterapkannya pembelajaran daring sehingga penting adanya pengembangan penggunaan teknologi dalam pembelajaran khususnya aplikasi pada smartphone guna meningkatkan kema…

Kecerdasan menjadi pilar penting yang mempengaruhi kegiatan sehari-hari tiap individu. Bagi siswa kecerdasan adalah akar karena kegiatan belajar sangat dipengaruhi oleh tingkat kecerdasan. Dalam ke…

Pisang merupakan pangan lokal yang mengandung karbohidrat lemak dan protein yang tinggi dalam mencukupi kebutuhan nutrisi berpotensi memperbaiki metabolism tubuh. Penelitian ini bertujuan untuk men…

Penelitian dan pengembangan ini untuk mengembangkan sebuah produk pembelajaran berupa modul elektronik atau sering disebut dengan e-modul pada mata pelajaran administrasi transaksi yang dapat diimp…

Hipertensi dapat menyerang semua umur termasuk usia produktif oleh karena itu hipertensi masuk ke dalam masalah kesehatan global dan menjadi beban biaya kesehatan termasuk di negara Indonesia. Hipe…

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mendeskripsikan pendidikan karakter nasionalisme dalam budaya sekolah di MAN 3 Banyuwangi. Metode yang digunakan kualitatif deskriptif. Terdapat hasil b…

Pembelajaran matematika materi KPK dan FPB dianggap sulit karena siswa kesulitan menyelesaikan masalah dalam bentuk soal cerita. Kurangnya variasi bahan ajar dan hanya menggunakan metode ceramah me…