
Minat berwirausaha merupakan dorongan untuk terlibat langsung dalam kegiatan wirausaha seperti mengambil peluang dan mengembangkan sesuatu yang baru. Minat berwirausaha tumbuh seiring dengan respon…

Sepakbola merupakan cabang olahraga permainan beregu ataupun permainan tim suatu kesebelasan dikatakan baik kuat serta tangguh merupakan kesebelasan yang pemainnya sanggup memainkan permainan yang …

Target pembelajaran bisa terlaksana jika pelajar rajin dalam aktivitas pembelajaran. Keaktifan pelajar bisa dinilai melalui keterlibatannya dalam kelompok belajar tanggung jawab cara ia mengemukaka…

Keberhasilan proses pembelajaran dapat diukur melalui indikator pemahaman. Melalui pemahaman siswa dapat menghubungkan antar konsep-konsep baru dengan pengetahuan yang telah dimiliki. Namun faktany…

Era globalisasi memengaruhi semua orang dari anak-anak hingga remaja dengan berbagai dampak baik dan buruk. Perilaku dan kepribadian seseorang akan membentuk kepribadiannya ketika mereka dewasa yan…

Media pembelajaran animasi merupakan alat bantu mengajar yang digunakan untuk memudahkan penyampaian materi pelajaran yang memiliki keunggulan dalam memvisualisasikan objek. Tujuan …

Ergonomi memainkan peran penting dalam mencapai keselamatan dan kesehatan kerja karena berkaitan dengan kesejahteraan pekerja dan memiliki dampak langsung pada efektivitas efisiensi dan produktivit…

Peningkatan peran teknologi dalam pendidikan terutama dalam pengembangan platform e-learning telah menjadi fokus utama dalam menanggapi kebutuhan pembelajaran di era digital saat ini. Salah satu pe…

Peran guru memiliki dampak signifikan pada hasil kinerja dengan penerapan prinsip-prinsip seperti pengetahuan keterampilan sikap dan etika. Guru yang memiliki kredibilitas mampu mengaktualisasikan …

RINGKASAN Wahyudi Prasetyo Erlik. 2023. Pengembangan Aplikasi Media E-learning Koi Park Berbasis Scan QR Android Pada Mata Pelajaran Kewirausahaan Di SMK Negeri 1 Udanawu Sekolah Pascasarjana Uni…