
Kreativitas matematis menjadi salah satu tujuan utama dalam asemen nasional. Framework PISA 2021 juga menempatkan kreativitas sebagai salah satu domain asesmen internasional. Kreativitas siswa me…

Belum adanya penggunaan media permainan yang menarik serta rendahnya motivasi siswa menjadi beberapa hal yang melatarbelakangi penelitian ini sehingga diperlukan media pembelajaran yang dapat memba…

Ilmu pengetahuan dan teknologi terus berkembang dan memungkinkan manusia untuk bekerja dengan mudah cepat dan akurat. Tidak hanya di daerah sekitar terutama di industri peternakan. Masih banyak p…

Penyusunan Tugas Akhir ini dilatar belakangi kurangnya pemanfaatan OPAC dalam menyedia informasi koleksi untuk digunakan sebagai kriteria penyumbangan buku khususnya novel. Dengan dibuatnya Direk…

Masa perkuliahan dapat menjadi wadah yang tepat untuk membangun sebuah minat dalam berwirausaha. Minat berwirausaha dapat dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti faktor pendidikan lingkungan kel…

Harmonisa diukur dengan Harmonic Analyzer (Three-Phase Power Quality Analyzer) yang tidak dapat digunakan untuk proses monitoring secara langsung dan jarak jauh. Penelitian menyajikan analisis harm…

Banyak ketidakefektifan penerapan perangkat pembelajaran PJOK karena mengandung model pembelajaran yang kurang relevan antara karakteristik siswa dengan tujuan pembelajaran. Penelitian ini bertujua…

Studies on written corrective feedback have been widely conducted in the areas and context of English as a Second Language. In addition most of the previous studies focused on the strategies of pro…

RINGKASAN Purnomo Resita Galuh. 2020. Peningkatan Inisiatif Anak Melalui Kegiatan Bermain Konstruktif Pada Anak Usia 5-6 Tahun Di RA Yapita Kabupaten Pasuruan. Skripsi Prodi S1-Pendidi…

ABSTRAK Purnomo Stephanus Lukito Cahyo. 2020. Pengaruh Model Pembelajaran SAVI Berbantuan Software Pengendali Client Terhadap Tingkat Kedisiplinan Dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas …