UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Pengenalan perang Diponegoro melalui augmented reality (AR) book / Jones Samuel Sihite

Sihite, Jones Samuel - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Sihite Jones Samuel. 2020. Pengenalan Perang Diponegoro Melalui Augmented Reality (AR) Book. Tugas Akhir Jurusan Seni dan Desain Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Joko Samodra S.Kom M.T. Pembimbing (II) Dimas Rifqi Novica S.Sn M.Ds. Kata Kunci android aplikasi augmented unity. Media pembelajaran sejarah yang interaktif nyatanya menjadi sangat populer bagi pelajar dan mahasiswa dewasa ini. Media pembelajaran yang interaktif menjadi sangat penting karena dapat meningkatkan pengalaman belajar para peserta didik. Pembelajaran interaktif dapat membuat pengguna dapat berinteraksi secara langsung dengan setiap bahan pembelajarannya. Hal ini lebih baik dibanding dengan media konvensional yang hanya mengandalkan metode buku tanpa adanya interaksi sama sekali. Namun media interaktif tersebut masih belum banyak digunakan pada proses belajar mengajar di sekolah. Hal tersebut menjadi tujuan dibuatnya aplikasi ini yaitu agar aplikasi media pembelajaran interaktif tadi dapat memberikan pengalaman yang lebih optimal kepada peserta didik. Aplikasi yang dirancang ini melewati tiga tahapan pengerjaan yaitu pra-produksi produksi serta pasca-produksi. Pra-produksi berisikan tahapan dalam pengumpulan data dan pembuatan analisa kebutuhan produksi berisikan tahapan dalam pembuatan aplikasi mengikuti data dan analisa kebutuhan yang telah disusun serta pasca-produksi yang berisikan tahapan pengetesan aplikasi serta pemasarannya. Hasil dari perancangan ini adalah aplikasi augmented reality book perang Diponegoro yaitu merupakan aplikasi berbassis android yang berisikan fitur augmented reality. Penambahan augmented reality disini dikarenakan fitur ini dapat menyatukan antara dunia nyata dengan dunia maya. Aplikasi augmented reality book perang Diponegoro ini menggunakan media berupa buku yang harapannya dapat mempermudah pemahaman pengguna dalam memahami setiap scene cerita.


Informasi Detail
DDC
Rp 006.8 SIH p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2020.
Deskripsi Fisik
xvi, 75 lembar: il. ; tab. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
03133/KI/20
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2020
Subjek
1. AUGMENTED REALITY
2. TAMPILAN TIGA DIMENSI

Pembimbing
1. Andy Pramono; 2. Joko Samodra; 3. Dimas Rifqi Novica
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik