UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media screencast untuk mata kuliah pemrograman visual/ Dio Agusta Ilham Akbar

Akbar, Dio Agusta Ilham Akbar - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Akbar Dio Agusta Ilham. 2020. Pengembangan Media Screencast untuk Mata Kuliah Pemrograman Visual. Skripsi Jurusan Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang Pembimbing (I) Yerry Soepriyanto S.T. M.T. (II) Dr. Agus Wedi S.Pd. M.Pd. Kata kunci media screencast Pemrograman Visual Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang sangat cepat berpengaruh terhadap dunia pendidikan. Pengaruh tersebut salah satunya banyaknya inovasi dalam pembelajaran saat ini. Salah satu inovasi tersebut adalah E-Learning. E-Learning berkontribusi besar terhadap inovasi proses pembelajaran di mana pebelajar tidak lagi hanya melakukan pembelajaran secara konvensional di kelas tetapi pebelajar dapat belajar kapanpun dan di manapun dia berada selama memiliki perangkat elektronik/komputer. Media screencast merupakan salah satu media yang dapat digunakan untuk melakukan E-Learning atau pembelajaran yang disusun dengan tujuan menggunakan sistem elektronik/komputer sehingga mampu mendukung proses pembelajaran. Pemrograman Visual adalah mata kuliah yang mengkaji konsep-konsep teknik merancang membuat dan mengembangkan program aplikasi yang berbasis sistem operasi grafis serta memproduksi program aplikasi visual dengan menggunakan program pengembang perangkat lunak aplikasi. Kegiatan perkuliahan selama ini yang menggunakan media presentasi dan metode ceramah dirasa kurang memenuhi kebutuhan pebelajar. Media screencast dapat membantu mahasiswa dalam memantapkan materi yang disajikan dalam perkuliahan. Tujuan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan media screencast untuk mahasiswa Jurusan Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Malang angkatan 2019 semester dua yang sedang menempuh mata kuliah Pemrograman Visual materi Multimedia. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Sadiman. Prosedur pengembangannya sebagai berikut (1) identifikasi kebutuhan (2) perumusan tujuan (3) perumusan butir-butir materi (4) perumusan alat pengukur keberhasilan (5) penulisan naskah (6) Produksi (7) Tes/Uji coba (8) Revisi. Subjek penelitian dalam validasi yaitu mahasiswa Teknologi Pendidikan angkatan 2019 semester dua yang mengikuti mata kuliah Pemrograman Visual. Hasil pengembangan ini memenuhi kriteria valid yakni ahli media 95% ahli materi 97 5% dan hasil uji coba 82 3%. Saran yang dapat disampaikan oleh pengembang adalah ketika mahasiswa menggunakan media ini sebaiknya mahasiswa juga langsung mempraktikkannya sesuai langkah-langkah yang ditunjukkan. Agar mahasiswa mendapat pengalaman belajar yang lebih baik. Jika ada beberapa materi yang belum dimengerti atau belum diajarkan ketika menggunakan media ini mahasiswa dapat menanyakan materi tersebut kepada dosen pengampu mata kuliah Pemrograman Visual.


Informasi Detail
DDC
Rs 005.1078 AKB p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Teknologi Pendidikan, 2020.
Deskripsi Fisik
xi, 79 lembar: il., tab.; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
03235/KI/20
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2020
Subjek
1. PEMOGRAMAN VISUAL - MEDIA PEMBELAJARAN
2. VISUAL PROGRAMMING - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Yerry Soepriyanto; 2. Agus Wedi
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik