Skripsi
Pengembangan media e-comic pembelajaran bahasa Indonesia tema 4 materi kalimat ungkapan kelas 3 SDN Karangtengah 1 Kota Blitar / Fidia Ratih Wulansari
Abstrak
Pandemi COVID-19 mengarahkan proses pembelajaran yang awalnya tatap muka telah berubah menjadi proses pembelajaran jarak jauh (PJJ). Guru dituntut untuk menggunakan teknologi untuk selalu berinovasi dalam kegiatan pembelajaran secara online dalam proses pembelajaran salah satunya dengan penggunaan media pembelajaran. Pada penelitian ini dikembangkan media E-comic sebagai media berlajar materi kalimat saran bahasa Indonesia kelas 3 sekolah dasar. Media E-comic kalimat saran dikembangkan atas dasar masalah yang ditemui di sekolah seperti siswa yang bosan dengan bacaan tulisan kurang menariknya bacaan dan juga keterbatasan penggunaan media selama proses pembelajaran. E-comic ini dikembangkan dengan isi materi kalimat saran cerita-cerita serta beberapa latihan soal. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media e-comic pembelajaran bahasa Indonesia tema 4 materi kalimat ungkapan yang valid menurut ahli materi ahli media serta praktis bagi guru dan juga siswa. Model penelitian yang digunakan adalah pemgembangan R D oleh Borg and Gall. Dalam penelitian ini terdpat 10 langkah metode didalam pengembangan. Tahapan-tahapan meliputi potensi dan masalah pengumpulan data desain produk validasis dessain revisi desain produk uji coba awal revisi produk uji coba pemakaian revisi produk dan produksi masal. Hasil penelitian didapatkan hasil validitas ahli materi sebesar 85% validitas ahli media 100% dan validitas pengguna yaitu guru sebesar 87%. Sedangkan hasil uji keparktisan dan kemenarikan didapatkan hasil sebesar 96.9% sehingga produk dapat digunakan tanpa revisi. Berdasarkan hasil penialian tersebut dapat disimpulkan bahwa produk media e-comic pembelajaran bahasa Indonesia tema 4 materi kalimat ungkapan valid menurut ahli materi ahli media praktis dan juga menarik menurut guru dan siswa sehingga produk ini dapat digunakan dalam pembelajaran. Sebaiknya pengembangan media e-comic ini dapat dikembangkan lagi seperti diterbitkab oleh percetakan atau dapat diedarkan ke pasaran.