Skripsi
Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi “ASTROMAT†Pada Materi Aljabar Untuk Peserta Didik SMP/MTS Kelas VII / Tryska Azizah Novianti
Abstrak
Penelitian pengembangan ini dilakukan berdasarkan hasil observasi peneliti di SMP Baitul Izza Kabupaten Tulungagung yang menunjukkan bahwa peserta didik memiliki kesulitan untuk mengidentifikasi konsep aljabar dan menyelesaikan operasi hitung aljabar. Selama kegiatan pembelajaran guru menerapkan metode ceramah dan menggunakan Lembar Kerja Siswa (LKS) sebagai media pembelajaran. Selain itu guru belum pernah menggunakan game edukasi berbasis android dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu penelitian memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis android yang valid praktis dan juga efektif pada materi aljabar. Media pembelajaran pada penelitian ini dikembangkan dengan berbantuan software Construct 2. Peneliti menggunakan model pengembangan Alessi-Trollip yang memiliki tiga tahap yaitu Planning (tahap perencanaan) Design (tahap perancangan) dan Development (tahap pengembangan) dalam proses penelitian pengembangan ini. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan ditunjukkan bahwa media pembelajaan berbasis android ini memiliki kriteria valid praktis efektif dalam membantu peserta didik memahami materi aljabar untuk kelas VII SMP/MTs.