Skripsi
Pengembangan media game “lihat hanzi ingat arti†sebagai alat evaluasi siswa lintas minat kelas xi SMA Negeri 6 Malang / Duwi Yulita Sari
Abstrak
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis android Lihat Hanzi Ingat Arti . Game ini dikembangkan sebagai alat evaluasi dalam aspek menghafal kosakata bahasa Mandarin untuk siswa lintas minat kelas XI SMA Negeri 6 Malang. Model penelitian dan pengembangan yang digunakan pada penelitian ini yaitu model ADDIE yang dikembangkan oleh Dick dan Carry. Model pengembangan tersebut memiliki lima tahap meliputi 1) analyze (analisis) 2) design (desain) 3) develop (pengembangan) 4) implement (penerapan) 5) evaluate (evaluasi). Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan ini dapat disimpulkan bahwa media game Lihat Hanzi Ingat Arti dinyatakan layak menjadi alternatif media pembelajaran khususnya dalam pembelajaran menghafal Hanzi beserta artinya.