Skripsi
Pengembangan media game edukasi \"gerapai\" berbasis microsoft powerpoint dengan penguatan karakter mandiri pada materi keragaman budaya Indonesia untuk siswa kelas iv SDN Kutuwetan Kabupaten Ponorogo / Yuli Setianingsih
Abstrak
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media game edukasi GERAPAI berbasis Microsoft PowerPoint dengan penguatan karakter mandiri pada materi keragaman budaya Indonesia yang valid menurut ahli media dan ahli materi praktis menurut guru sebagai pengguna serta menarik untuk siswa. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan model ADDIE yang terdiri dari tahap Analyze Design Development Implementation dan Evaluation. Uji kelayakan produk dilakukan melalui validasi oleh ahli materi ahli media dan guru sebagai pengguna. Uji coba produk dilakukan oleh siswa kelas IV SDN Kutuwetan Kabupaten Ponorogo. Berdasarkan uji validitas produk oleh ahli materi dan media sehingga memperoleh nilai validitas oleh ahli materi sebesar 100% dan ahli media sebesar 95%. Sedangkan uji kepraktisan yang divalidasi oleh guru sebagai pengguna memperoleh nilai sebesar 97 2% dan uji kemenarikan oleh siswa memperoleh nilai sebesar 100%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa media game edukasi berbasis Microsoft Powerpoint dengan penguatan karakter mandiri pada materi keragaman budaya Indonesia sangat valid menurut ahli media dan ahli materi praktis menurut guru sebagai pengguna serta menarik menurut siswa.