UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan game edukasi materi tatanama hidrokarbon dan turunannya sebagai media pembelajaran kimia berbasis android / Fatma Hanim

Hanim, Fatma - Nama Orang;

Abstrak
ABSTRAK Hanim Fatma. 2021. Pengembangan Game Edukasi Materi Tatanama Hidrokarbon dan Turunannya Sebagai Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android. Skripsi. Jurusan Kimia Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Malang. Pembimbing Dr. Hayuni Retno Widarti M.Si. Kata Kunci Game Edukasi Tatanama Hidrokarbon dan Turunannya Model 4D Kimia organik merupakan salah satu cabang ilmu kimia yang membahas mengenai senyawa atom karbon. Pembahasan khusus mengenai senyawa atom karbon dan atom hidrogen dipelajari dalam materi hidrokarbon. Pada materi ini siswa mengalami kesulitan dalam menentukan nama senyawa hidrokarbon yang berlanjut pada kesulitan materi berikutnya yaitu turunan hidrokarbon. Dalam turunan hidrokarbon siswa sulit memahami dan mengingat struktur dari gugus fungsi yang bervariasi serta penamaan gugus fungsi (IUPAC dan trivial) pada senyawa karbon. Pemahaman konsep yang luas serta bersifat abstrak terutama pada materi hidrokarbon dan turunannya membuat perlunya penggunaan media pembelajaran. Media pembelajaran game edukasi merupakan media berbasis game dengan maksud pendidikan yang mudah diterima oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi pada materi hidrokarbon dan turunannya serta mengetahui kelayakan media yang dikembangkan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan model 4-D yang dikembangkan oleh S. Thiagarajan (1974). Dalam pengembangan model 4-D terdapat 4 tahapan yang diterapkan meliputi tahap define design develop dan disseminate. Namun penelitian dan pengembangan yang dilakukan terbatas hingga pada tahap develop dikarenakan pertimbangan biaya dan waktu yang ada. Pengembangan game edukasi membutuhkan software Unity Engine 2D dan CorelDraw 2019 untuk mendesain tampilan pada game. Data penelitian diperoleh dari hasil validasi media dan materi serta uji coba kepada siswa yang berupa data kuantitatif dan data kualitatif. Hasil penelitian yang telah dilakukan berupa game edukasi pada materi tatanama hidrokarbon dan turunannya berbentuk aplikasi yang dapat dimainkan di android. Hasil validasi media pada game edukasi yang dikembangkan diperoleh presentase skor rata-rata sebesar 77 % (Layak). Hasil validasi materi diperoleh presentase skor rata-rata sebesar 79 % (Layak). Hasil uji coba kepada siswa pada seluruh aspek diperoleh presentase skor rata-rata sebesar 89 % (Sangat Layak). Berdasarkan hasil analisis data dapat diperoleh kesimpulan bahwa game edukasi pada materi hidrokarbon dan turunannya yang dikembangkan layak untuk digunakan pengujian pada tahap selanjutnya.


Informasi Detail
DDC
Rs 547.01078 HAN p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia, 2021.
Deskripsi Fisik
x, 64 Lembar: ill. , tab. : 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
00966/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2021
Subjek
1. HIDROKARBON - TANA NAMA DAN IRUTANNYA
2. HIDROKARBON - GAME EDUVASI

Pembimbing
1. Hayuni Retno Widarti
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik