Skripsi
Pengembangan media komik digital \"echt spass\" dengan tema schule untuk pembelajaran bahasa Jerman kelas x / Puji Indah Lestari
Abstrak
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menghasilkan produk berupa aplikasi komik digital ldquo Echt Spa szlig rdquo sebagai media pembelajaran bahasa Jerman untuk siswa kelas X. Tujuan dikembangkannya media komik ialah untuk memberikan solusi atas permasalahan kurangnya visualisasi terhadap materi pembelajaran bahasa Jerman. Tema yang digunakan adalah Schulleben(kehidupan sekolah) yang merupakan materi kelas X semester genap. Aplikasi komik digital ldquo Echt Spa szlig rdquo berisi materi pembelajaran berupa komik yang didalamnya memuat Grammatik und Wortschatz (tata bahasa dan kosakata) selain itu disajikan pula soal-soal latihan. Dikembangkannya komik digital ini diharapkan dapat melatih keterampilan membaca (lesen) menulis(schreiben)dan berbicara (sprechen)pada siswa. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (research and development) dan mengikuti model Richey Klein dan Nelson tipe satu. Penulis menggunakan teknik analisis data deskriptif kualitatif dengan sasaran pengguna yakni siswa kelas X Bahasa SMAN 1 Gondanglegi Malang. Setelah melalui tahap validasi revisi dan uji coba kelayakan sebagian besar siswa setuju bahwa aplikasi komik digital ldquo Echt Spa szlig rdquo dapat membantu mereka dalam proses pembelajaran bahasa Jerman sehingga produk aplikasi komik digital ldquo Echt Spa szlig rdquo ini dinilai layak untuk digunakan.