UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Game disinfectman sebagai edukasi penggunaan disinfektan untuk mencegah penularan covid-19 / Muhammad Haris Berliansyah

Berliansyah, Muhammad Haris - Nama Orang;

Abstrak
RINGKASAN Virus Covid-19 yang diumumkan WHO sebagai pandemi global membuat pemerintah dan masyarakat mulai menerapkan protokol kesehatan diantaranya adalah disinfeksi menggunakan cairan kimia khusus yang diperuntukan untuk benda mati. Akan tetapi terdapat beberapa kesalah pahaman penggunaan cairan disinfektan pada tubuh manusia yang dapat membahayakan kesehatan. Hal ini dikarenakan cairan yang digunakan untuk disinfektan mengandung bahan kimia seperti diluted bleach (larutan pemutih) klorin etanol ammonium kuarterner serta hydrogen peroksida yang berbahaya bagi tubuh. Untuk menghilangkan kesalah pahaman tersebut dirancanglah game Disinfectman sebagai media edukasi sekaligus hiburan yang diharapkan dapat menghilangkan kesalah pahaman penggunaan cairan disinfeksi pada masa pandemi Covid-19. Metode perancangan yang digunakan dalam pengembangan game ini merupakan metode ADDIE yang menggambarkan sistematik pengembangan bertahap untuk mendapatkan hasil yang sesuai kebutuhan. Tahapan yang ada pada prosedur ADDIE yaitu analisis desain pengembangan implementasi evaluasi. Game disinfectman ini dikembangkan menggunakan aplikasi pengembang game Unity Game Engine yang menggunakan bahasa pemrograman C dan aplikasi Adobe Photoshop dalam pembuatan aset 2D. Untuk memastikan game dapat dimainkan dilakukan uji coba black box sebagai upaya untuk menemukan error atau bug yang ada dalam game uji coba ini menunjukan bahwa secara umum game berjalan lancar. Game ini berbasis WEB GL HTML5 yang dimainkan secara daring pada situs itch.io.


Informasi Detail
DDC
Rp 741.58 BER g
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2021.
Deskripsi Fisik
viii, 47 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
02455/KI/22
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2021
Subjek
1. GAME- PERANCANGAN
2. GAME DISINFECTMAN - COVID-19, PENCEGAHAN
3. GAME- DESIGN

Pembimbing
1. Mitra Istiar Wardhana ; 2. Arif Sutrisno
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik