Skripsi
Perancangan game 2d berbasis android untuk memperkenalkan potensi wisata di Kabupaten Jombang / Rhavi Hakiki Rahmatullah
Abstrak
Kabupaten Jombang memiliki beragam potensi wisata yang belum banyak dikenal oleh masyarakat dan calon wisatawan kesenjangan jumlah pengunjung antara satu tempat wisata dengan tempat wisata lain terlihat dengan jelas. Ini terjadi karena kurangnya kegiatan promosi wisata yang dilakukan pemerintah Kabupaten Jombang. Untuk membantu usaha pemerintah dalam memperkenalkan potensi wisata di Kabupaten Jombang perlu adanya media yang efektif dan mampu menyampaikan informasi secara cepat pada masa modern saat ini. Salah satunya adalah media game dengan penyampaian informasi melalui audio visual dan interaksi pengguna untuk menarik perhatian para calon wisatawan. Perancangan ini bertujuan untuk membuat produk game 2d berbasis Android yang mampu memberikan informasi umum tentang potensi wisata di Kabupaten Jombang. Metode perancangan yang digunakan dalam Perancangan Game 2d berbasis Android untuk Memperkenalkan Potensi Wisata di Kabupaten Jombang ini adalah metode MDLC versi Sutopo yang mengadopsi metodologi Luther. Metode ini memiliki enam tahap yaitu concept design material collecting assembly testing dan distribution. Perancangan ini menghasilkan media game 2d berbasis android yang berisi informasi umum tentang potensi wisata di Kabupaten Jombang melalui dialog NPC dan visualisasi dalam game. Selain itu disertai dengan video trailer poster dan stiker untuk mendukung pengenalan potensi wisata di Kabupaten Jombang. Hasil akhir dari perancangan ini diharapkan dapat membantu memperkenalkan potensi wisata dari Kabupaten Jombang kepada para calon wisatawan.