Skripsi
Pengembangan simulasi digital manasik haji untuk siswa sd kelas v di SDN Karangwidoro 2 / Insan Maulana Wicaksono
Abstrak
Generasi Z merupakan generasi yang lahir sebelum tahun 2010 Generasi tersebut lebih dikenal dengan iGeneration lahir dan berkembang di era Internet. Anak-anak yang tumbuh pada generasi Z dalam kesehariannya tidak lepas dari penggunaan gadget sehingga mempengaruhi mereka dalam aktifitas sehari-hari seperti gaya belajar hingga hubungan sosial. Untuk itu orangtua memiliki peranan penting dalam mendidik anak. Sebagai keluarga muslim orangtua diharapkan mampu mengenalkan materi Ibadah Haji sebagai salah satu rukun islam kepada anak. Dalam konteks ini mengajarkan anak tentang rukun syarat prosesi Ibadah Haji dan makna yang terkandung dalam kegiatan haji serta diamalkan dalam kehidupan sehari-hari dengan menggunakan aplikasi inovatif yang berjudul Haji Digital. Aplikasi android Haji dengan metode simulasi digital yang memudahkan anak menghafal rukun dan syarat ibadah haji dengan mudah. Aplikasi ini mengajarkan anak untuk memahami rukun dan kegiatan serta proses ibadah haji kemudian menghubungkan kegiatan ibadah haji dengan metode simulasi digital. Tujuan dari pengembangan aplikasi ini untuk menghasilkan aplikasi yang Valid dan Efektif yang diterapkan di SDN Karangwidoro 2 Malang. Pada pengembangan ini menggunakan model pengembangan dari Lee dan Owens dengan alur 1) Analisis 2) Desain 3) Pengembangan 4) Implementasi dan 5) Evaluasi. Subjek penelitian dalam validasi yaitu siswa Sekolah Dasar kelas V berjumlah 16 siswa. Jenis Data yang digunakan adalah data kuantitatif dan kualitatif. Hasil pengembangan Aplikasi Android Haji dengan metode simulasi digital ini memenuhi kriteria valid yakni ahli media 99 00% ahli materi 85 00% uji coba perseorangan 90 40% uji coba kelompok kecil 91 40% uji coba lapangan 90 40%. Aplikasi ini dinyatakan efektif hal ini dibuktikan dari hasil belajar siswa yang menunjukan 12 siswa mencapai STPP/Tuntas atau sebesar 80%. Hanya 3 siswa belum mencapai pencapaian perkembangan/Tidak Tuntas. Hasil ini diambil dari hasil belajar setelah menggunakan aplikasi