UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Penerapan aplikasi game undercover sebagai media pembelajaran online kosakata bahasa mandarin siswa kelas XI IPS 4 SMA Negeri 6 Malang / Rosafina Mayrena

Mayrena, Rosafina - Nama Orang;

Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan aplikasi game Undercover pada pembelajaran online mata pelajaran Bahasa Mandarin. Jenis penelitian yang digunakan yaitu penelitian kualitatif. Penelitian ini menggunakan instrumen pendukung yaitu obserasi dan angket. Sumber data penelitian adalah siswa kelas XI IPS 4 SMA Negeri 6 Malang berjumlah 15 siswa. Data dalam penelitian ini merupakan hasil observasi dan angket yang telah diisi siswa kelas XI IPS 4 SMA Negeri 6 Malang. Teknik analisis data meliputi pengumpulan data penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian ini yaitu 1) Penerapan game Undercover berlangsung secara interaktif dan menyenangkan 2) Respons positif yang diberikan oleh siswa terhadap game Undercover sebagai media pembelajaran online 3) Terdapat beberapa kendala yang terjadi yakni kapasitas smartphone yang penuh dan koneksi internet yang tidak stabil. Saran yang diberikan terbagi menjadi dua pertama untuk pengguna diharapkan menggunakan smartphone dengan kapasitas yang cukup dan menggunakan koneksi internet yang stabil. Saran yang kedua untuk peneliti selanjutnya game Undercover ini dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran online dengan mempertimbangkan durasi jam pelajaran jumlah pemain dan pemilihan kosakata yang disesuaikan dengan kebutuhan materi.


Informasi Detail
DDC
Rs 495.1014 MAY p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Bahasa Mandarin, 2021.
Deskripsi Fisik
ix, 52 lembar : il. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
00382/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2021
Subjek
1. BAHASA MANDARIN - KOSAKATA - MEDIA PEMBELAJARAN
2. BAHASA MANDARIN - MEDIA PEMBELAJARAN ONLINE
3. MANDARIN LANGUAGE - VOCABULARY - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Tiksno Widyatmoko ; 2. Sunarti
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik