UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran game edukasi berbasis unity baruang materi bangun ruang Kelas V SDN Celep Sidorajo / Fidela Almira

Almira, Fidela - Nama Orang;

Abstrak
Media pembelajaran yang digunakan di SDN Celep Sidoarjo masih berupa media cetak serta kemampuan guru dalam mengembangkan media masih kurang. Sehingga peserta didik mudah merasa bosan dan kurang memahami materi yang diajarkan apalagi dalam pelajaran matematika yang menurut peserta didik pelajaran yang sulit. Salah satunya solusi yaitu dengan membuat media pembelajaran yang dapat menarik perhatian peserta didik berupa game edukasi. Game edukasi ini dibuat dengan menggunakan aplikasi unity dalam pembentukan game sedangkan rangkaian animasi dan gambar-gambar dibuat menggunakan photoshot. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran game edukasi berbasis unity ldquo BARUANG rdquo materi bangun ruang kelas V SDN Celep Sidoarjo yang valid menarik dan praktis. Penelitian dan pengembangan dilakukan dengan menggunakan model ADDIE yang memiliki 5 tahapan yaitu Analyze Design Development Implementation dan Evaluation. Data yang dianalisis berupa data kuantitatif dan data kualitatif. Data kuantitatif diperoleh dari hasil validasi ahli materi ahli media pengguna dan hasil angket kemenarikan dan kepraktisan peserta didik. Sedangkan kualitatif diperoleh dari saran dan komentar dari ahli materi ahli media pengguna dan peserta didik. Produk divalidasi oleh ahli materi dengan hasil 93 7% ahli media 88 8% dan pengguna 93 7% dengan kategori sangat valid dan dapat digunakan tanpa revisi. Sedangkan untuk kemenarikan dan kepraktisan produk oleh peserta didik memperoleh hasil 93 7% dengan kategori sangat menarik dan praktis dapat digunakan tanpa revisi. Kelebihan pada game edukasi ini adalah lebih bersifat praktis dan interaktif karena dapat dibuka dimanapun dan kapanpun dengan menggunakan laptop atau komputer maupun dengan handphone membantu pemahaman peserta didik membuat senang dan tidak bosan peserta didik terhadap pelajaran matematika efektif karena langsung pada sasaran yang dituju game edukasi berisi gambar audio dan animasi beragam sehingga menarik dan memudahkan peserta didik memahami materi yang dipelajari. Game edukasi ini dirangkai menggunakan aplikasi unity untuk membuat animasi yang ada game menggunakan aplikasi photoshop. Sedangkan kekurangan dari produk ini yaitu pengembangan hanya dilakukan di SDN Celep Sidoarjo sehingga memungkinkan tidak sesuai dengan permasalahan di sekolah lain dan penggunaan game edukasi ini bergantung dengan kondisi sarana dan prasarana


Informasi Detail
DDC
Rs 372.716044 ALM p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2021.
Deskripsi Fisik
xv, 104 lembar : ilus. ; 30 cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
04395/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2021
Subjek
1. BANGUN RUANG (PANDIDIKAN DASAR) - PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
2. BUILD ROOM (BASIC EDUCATION) - LEARNING MEDIA DEVELOPMENT

Pembimbing
1. Mohammad Zainuddin ; 2. Yuniawatika
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik