UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan visualisasi game ultranus (ular tangga nusantara) dalam media game edukasi bagi anak usia Sekolah Dasar / Rofiana Irawati

Irawati, Rofiana - Nama Orang;

Abstrak
Pesatnya arus globalisasi di dunia didukung dengan berkembang pesatnya teknologi informasi dan komunikasi. Perkembangan teknologi dan informasi tidak hanya mempengaruhi aktivitas orang dewasa saja namun juga anak-anak. Salah satu konten yang digemari oleh anak-anak pengguna gadget smartphone adalah Game (permainan). Permainan Ular Tangga merupakan permainan sederhana yang popular di dunia. Pentingnya budaya lokal sebagai jati diri bangsa dimana peran generasi muda diharapkan dapat terus berusaha mewarisi budaya lokal. Penulis melihat adanya peluang dalam mengembangkan game Ular Tangga menjadi game edukasi yang didalamnya terdapat pengetahuan tentang Budaya Nusantara dengan tujuan untuk meningkatkan pemahaman anak-anak usia Sekolah Dasar mengenai kebudayaan. Pada tahun 2018 terdapat mahasiswa Universitas Negeri Malang yang membuat dan melaksanakan Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) yang berbasis Pengabdian Masyarakat dengan tema pengenalan Budaya Nusantara melalui game Ular Tangga yang diberi nama game Ultranus (Ular Tangga Nusantara). Namun diperlukan pengembangan lebih lanjut dari adanya game ini. Dalam penyusunan skripsi pengembangan visualisasi game ultranus ini bertujuan untuk memperbaiki tampilan visual versi terbaru dengan desain yang lebih moderen dan juga menambah inovasi fitur-fitur baru yang sebelumnya tidak ada. Pengembangan produk visual game Ular Tangga ini menggunakan metode kualitatif. Pada penelitian ini data diperoleh dari wawancara. Model pengembangan yang dilakukan memiliki 3 tahap yang pertama Pra Produksi Produksi dan Pasca Produksi. Berdasarkan tujuan dan hasil pengumpulan data maka pengembangan ini akan menghasilkan media utama dan juga media pendukung. Media utamanya adalah tampilan visual dari game Ultranus (Ular Tangga Nusantara). Media pendukung dari desain ini meliputi game board x-banner brosur kaos dan masker


Informasi Detail
DDC
Rs 004.0711 IRA p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2021.
Deskripsi Fisik
xv, 94 lembar : ilus. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
06390/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2021
Subjek
1. GEME EDUKASI ANAK SEKOLAH
2. SCHOOL EDUCATION GAMES

Pembimbing
1. Andreas Syah Pahlevi; 2. Sarjono
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik