UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran classcraft model gamification pada mata pelajaran produk kreatif dan kewirausahaan di SMK 2 Negeri Purwakarta / Alvi Fikri Lutfiyyah

Lutfiyyah, Alvi Fikri - Nama Orang;

Abstrak
Proses pembelajaran berbasis komputer dan informasi teknologi mampu mengoptimalkan mutu pendidikan dengan baik. Pandemi Covid-19 menyebabkan sekolah harus melaksanakan proses pembelajaran dari rumah. Peserta didik mengalami kejenuhan dan kurang interkatif dalam belajar. Gamification merupakan model pembelajaran yang memasukan unsur game pada konteks non-game. Gamification mampu membuat proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan. Media Classcraft salah satu model Gamification yang mana peserta didik mampu merasakan ketertarikan dan kesenangan. Tujuan penelitian ini adalah membuat produk pengembangan media Classcraft pada mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XII dan untuk mengetahui kevalidan serta respon peserta didik mengenai media Classcraft. Peneliti menggunakan model ADDIE dalam mengembangkan media Classcraft. Hasil penelitian menunjukan bahwa media yang dikembangkan dikatakan valid berdasarkan validasi ahli dan peserta didik merespon bahwa media Classcraft sangat menarik dan sangat menyenangkan digunakan dalam proses pembelajaran


Informasi Detail
DDC
Rs 338.04078 LUT p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Tata Niaga, 2022.
Deskripsi Fisik
ix, 71 lembar. : ilus. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
06393/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. KEWIRAUSAHAAN - MEDIA PEMBELAJARAN - CLASSCRAFT
2. ENTREPRENEURSHIP - LEARNING MEDIA - CLASSCRAFT

Pembimbing
1. Rachmad Hidayat
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik