Skripsi
Pengembangan media pembelajaran pengelasan gas tungsten arc welding yang berbasis augmented reality guna menunjang pembelajaran mata kuliah pengelasan selama pandemi covid-19 / Moh Rizal
Abstrak
Terdapat beberapa jenis pengelasan salah satunya adalah las Gas Tungsten Arc Welding (GTAW). Teknik las GTAW adalah jenis pengelasan busur listrik yang mengunakan gas pelindung untuk menyatukan baja tahan karat austenitik. Setelah dilakukan observasi dapat disimpulkan bahwasannya pelaksanaan praktikum pengelasan las GTAW kurang maksimal terdapat beberapa permasalahan yang dihadapi di workshop Jurusan Teknik Mesin Universitas Negri Malang dalam pelaksanaan pengelasan las GTAW. Berdasar uraian di atas untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh jurusan teknik mesin pada praktikum pengelasan GTAW maka tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mnghasilkan media pembelajaran pengelasan GTAW yang berbasis Augmented Reality guna menunjang pembelajaran mata kuliah pengelasan. Rancangan penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R amp D). Metode penelitian dan pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keektifan produk tersebut. Setelah melihat tujuan diatas maka penelitian ini diputuskan untuk menggunakan model ADDIE. ADDIE yaitu meliputi Analisys Desain Development implementasi dan Evaluation. Subjek pada penelitian ini terdiri dari para ahli dan calon pengguna yakni terdapat 2 ahli materi dan 2 ahli media. Untuk uji coba calon pengguna terdiri dari 35 mahasiwa dan dosen pengelasan. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan metode angket. Penelitian dan pengembangan ini telah menghasilkan sebuah produk berupa media pembelajaran berbasis Augmented Reality yang terdiri dari aplikasi Las Gtaw dan buku panduannya yang dapat dimanfaatakan bagi mahasiswa yang sedang menempuh mata kuliah Teknik Pengelasan dan Penyambungan lanjut di S1 Prodi Pendidikan Teknik Mesin Jurusan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang. Hasil skor dari pengujian meyimpulkan bahwasannya media pembelajaran ini Sangat Layak digunakan guna menunjang pembelajaran dalam perkuliahan pengelasan lanjut. Penelitian dan pengembangan ini dapat dilakukan lebih lanjut dikarenakan masih ada beberapa aspek yang belum dioptimalkan. Penambahan materi yang relevan dan mengikuti zaman dapat dimasukkan sebagai upaya pengembangan lebih luas terlebih lagi akan sangat bagus jika dikembangkan ke model Virtual Reality sehingga nantinya produk pengelasan GTAW berbasis augmented reality ini dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran yang inovatif dan efektif.