Skripsi
pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan mit app inventor mata pelajaran perencanaan bisnis SMK Negeri 3 Jepara / Laila Rizqi Amalia
Abstrak
Tujuan artikel ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis android menguji kelayakan serta menguji efektivitas media pembelajaran berbasis android. Penelitian ini merupakan bagian dari penelitian dan pengembangan atau biasa dikenal dengan Research and Development (R amp D) yang menggunakan model penelitian Borg dan Gall dengan modifikasi 9 tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu 1) Penelitian dan pengumpulan informasi 2) Perencanaan 3) Pengembangan produk 4) Validasi 5) Revisi Hasil validasi 6) Uji coba lapangan terbatas 7) Penyempurnaan Produk 8) Uji coba lapangan 9) Penyempurnaan Produk Akhir. Media yang dihasilkan mendapat kategori sangat layak berdasarkan validasi ahli materi ahli media uji coba lapangan terbatas dan uji coba lapangan. Media efektif berdasarkan perhitungan nilai hasil belajar kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol.