UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Visualisasi tokoh wanara dalam novel “hanoman: akhir bisu sebuah perang besar” sebagai desain karakter game moba / A. Bayu Setiawan

Setiawan, A. Bayu - Nama Orang;

Abstrak
Perancangan buku ldquo Seni Desain Karakter Wanara Duta rdquo didasari dari adanya potensi tokoh wanara untuk diadaptasi menjadi karakter game MOBA dimana tokoh wanara yang merupakan perwujudan ras demihuman dan memiliki berbagai kesaktian yang sangat dahsyat sangat cocok untuk diangkat sebagai tokoh dalam game pertarungan fantasi. Game MOBA yang semakin banyak diminati oleh masyarakat sekaligus dapat dimanfaatkan sebagai media yang efisien untuk menyebarluaskan pemahaman dan minat budaya wayang kepada masyarakat. Tujuan perancangan adalah menciptakan concept art untuk meyediakan landasan desain karakter serta meningkatkan minat masyarakat untuk mempelajari tokoh wayang wanara. Perancangan ini menggunakan model perancangan prosedural milik Bruce Archer dilakukan pengumpulan data berupa observasi maupun studi dokumen yang dilakukan untuk mengumpulkan data mengenai wayang wanara referensi dan teori perancangan desain karakter. Pengumpulan data didasarkan pada kebutuhan parameter perancangan desain tokoh wanara seperti identitas postur tubuh busana atribut senjata dan lainnya. Perancangan ini menggunakan teknik analisis 5W1H berupa pertanyaan perihal landasan perancangan serta analisis SWOT berupa evaluasi terhadap media perancangan. Hasil perancangan ini berupa art book sebagai panduan penerapan desain karakter tokoh wanara yang nantinya dapat diaplikasikan ke dalam berbagai produksi media khususnya game.


Informasi Detail
DDC
Rs 741.5 SET v
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2022.
Deskripsi Fisik
vi, 169 lembar. : ilus. ; 30 cm
Bahasa
Indonesia
No Reg
05770/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. VISUALISASI TOKOH - PERANCANGAN
2. DESAIN KARAKTER - PERANCANGAN
3. CHARACTER VISUALIZATION - DESIGN

Pembimbing
1. Novian Wahyu Firmansyah; 2. Pranti Sayekti
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik