Skripsi
Pengembangan soal evaluasi Digital Game Based Learning melalui aplikasi kahoot subtema Indahnya Keberagaman Budaya Negeriku dengan Penguatan Karakter Disiplin kelas IV Sdn Srikaton / Agil Surya Permana
Abstrak
Keberhasilan pelaksanaan kegiatan pembelajaran dapat dilihat melalui evaluasi hasil belajar siswa. Guru biasanya memberikan soal dalam bentuk pilihan ganda dan uraian. Siswa kurang menyukai soal dengan jawaban yang panjang. Kurangnya kedisiplinan siswa dalam mengerjakan soal dan mengumpulkan tugas sesuai waktu yang ditentukan. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk soal evaluasi digital game based learning melalui aplikasi kahoot dengan penguatan karakter disiplin. Penelitian yang dilakukan menggunakan model R amp D Sugiyono. Produk yang dihasilkan telah dinyatakan valid menurut ahli materi sebesar 92 3% ahli evaluasi sebesar 95% dan ahli pengguna 91 7% serta menarik menurut siswa. Produk yang dihasilkan juga dapat menumbuhkan karakter disiplin.