UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media interaktif dengan model problem based learning pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar Kelas X di SMK Malang / Nur Kholifah

Kholifah, Nur - Nama Orang;

Abstrak
Proses pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi informasi seperti pembelajaran jarak jauh ini guru harus mempersiapkan kemudahan bahan ajar yang diakses peserta didik. Media yang dipakai selama ini memiliki kelemahan yakni 1) modul yang panjang membuat minat baca siswa menurun 2) media tidak dapat berinteraksi langsung 3) materi yang sulit diterima siswa dan kegiatan praktikum membutuhkan media penunjang yang menarik serta dapat mensimulasikan kegiatan praktikum. Oleh sebab itu perlunya merancang media yang dapat memvisualisasikan lebih nyata dan membangun hasrat siswa melalui perangkat yang memikat dan lebih interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media interaktif dan menguji kelayakan media yang dikembangkan serta minat belajar siswa dalam menggunakan media interaktif pada mata pelajaran KDJ dengan menerapkan model pembelajaran PBL. Metode penelitian yang digunakan adalah R amp D (riset dan pengembangan) dengan model pengembangan ADDIE (Analyze Design Development Implementation Evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa media interaktif layak digunakan dalam pembelajaran. Sebelum dan sesudah menggunakan media interaktif terdapat perubahan positif terhadap minat belajar siswa. Minat belajar siswa menggunakan media interaktif mengalami peningkatan. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan media interaktif dalam kegiatan pembelajaran dinyatakan layak dan dapat menumbuhkan minat belajar siswa. Media interaktif dapat dipakai sebagai perangkat penunjang dalam pembelajaran untuk memaksimalkan penyampaian informasi. Penelitian lebih lanjut dapat mengembangkan media interaktif dengan unsur 3D yang dapat memvisualisasikan lebih nyata dengan memanfaatkan database online agar ukuran aplikasi lebih ringan. Selain itu juga dapat mengusung multiplayer pada media agar siswa dapat belajar secara bersama dalam menyelesaikan misi.


Informasi Detail
DDC
Rs 004.6078 KHO p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, 2022.
Deskripsi Fisik
xiii, 51 lembar : ilus. ; 30cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
07155/KI/22
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. KOMPUTER DAN JARINGAN - MEDIA PEMBELAJARAN
2. KOMPUTER DAN JARINGAN - MODEL PEMBELAJARAN
3. COMPUTER AND NETWORK - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Syaad Patmanthara ; 2. Khoirudin Asfani
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik