Skripsi
Pengembangan dan implementasi desain ui/ux visual game smoking awareness apps menggunakan metode design thinking / Megan Karuna
Abstrak
Visual Game Smoking Awareness merupakan Visual Game Edukasi yang memberikan kemudahan penyampaian suatu informasi tentang bahaya dari kebiasaan merokok dan dampak apa saja yang dihasilkan dari rokok. Proses iterative untuk mengumpulkan ide dan gagasan dalam pengembangan Visual Game Smoking Awarenss menggunakan metode Design Thinking. Untuk menjamin Visual Game Smoking Awareness layak untuk digunakan oleh pengguna akhir maka dilakukan pengujian antarmuka menggunakan instrumen system usability scale (SUS). Pengujian menggunakan metode SUS telah dilakukan secara terstruktur dan terukur secara akurat menggunakan 10 pertanyaan sebagai tolak ukur dari penelitian. Hasil pengujian antarmuka Visual Game Smoking Awareness dengan instrument SUS memberikan hasil nilai sebesar 81 0 yang berarti Visual Game Smoking Awareness dinyatakan diterima (acceptable) dan masuk dalam kategori grade B dan A dengan rating excellent. Dengan demikian Visual Game Smoking Awareness layak digunakan oleh pengguna sebagai media atau game edukasi tentang bahaya dari kebiasaan perilaku merokok remaja (awal).