Skripsi
Pengembangan animasi pembelajaran smartphone materi kerajaan islam di Indonesia Kelas VII MTS Raudlatul Ulum Karangploso / Ayu Soraida
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran animasi berbasis aplikasi smartphone untuk materi persebaran kerajaan islam di Indonesia. Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menyediakan media pembelajaran animasi berbasis aplikasi smartphone serta untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran animasi berbasis aplikasi smartphone tersebut. Penelitian ini menerapkan model pengembangan dari Sadiman dengan langkah pengembangan yaitu indetifikasi kebutuhan perumusan tujuan pengembangan materi pengembangan alat evaluasi menyusun naskah produksi tes/ uji coba revisi hingga produk siap dipakai. Subjek dari penelitian melibatkan 29 siswa kelas VII MTS Raudlatul Ulum Karangploso Malang. Instrumen pengumpulan data yang digunakan berupa lembar validasi yang diberikan kepada ahli media ahli materi dan peserta didik. Teknik analisis yang digunakan adalah teknik deskriptif kuantiitatif. Berdasarkan hasil penilaian serta tanggapan yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran animasi berbasis aplikasi smartphone dengan materi kerajaan islam di indonesia ini sangat layak digunakan serta mampu meningkatkan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran IPS materi kerajaan islam di Indonesia.