Skripsi
Pengembangan media pembelajaran game edukasi berbasis android pada materi pecahan Kelas IV SDN Purisemanding II Kabupaten Jombang / Didin Bindariyanto
Abstrak
Matematika merupakan pelajaran yang sulit menurut siswa khususnya pada materi pecahan. Pada wawancara dan observasi di SDN Purisemanding II siswa masih kurang aktif serta tidak tertarik dengan materi pecahan. Perlu adanya upaya untuk mengatasinya salah satunya yaitu mengembangkan media yang menarik dan tepat bagi siswa. Guru masih berupaya dalam menyelesaikan permasalahan yang ada namun media yang ada disekolah masih terbatas serta media yang tersedia juga terbilang lama. Guru diharuskan membuat media yang menggunakan smartphone dalam pembelajaran. Sehingga peneliti mempunyai tujuan mengembangkan game edukasi berbasis android pada materi pecahan kelas IV SD. Penelitian ini termasuk dalam penelitian pengembangan atau research and development (R and D). Pada peneletian ini menggunakan model pengembangan ADDIE merupakan singkatan dari Analysis Design Development Implementation and Evaluations. Media pembelajaran game edukasi berbasis android ini telah melalui tahap validasi ahli materi ahli media pengguna dan uji kemenarikan siswa. Pada tahap validasi dan uji kemenarikan hasil yang didapatkan yaitu sangat valid dan menarik sehingga dapat digunakan dalam pembelajaran. Hasil validasi dari ahli materi mendapatkan skor 75% dengan kategori cukup valid. Validasi media mendapatkan skor 91 6% dengan kategori sangat valid. Pada validasi pengguna mendapatkan skor 100% dengan kategori sangat valid. Terdapat saran dan masukan dari validator untuk media menjadi lebih baik.