UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tesis

Pengaruh model pembelajaran Two Stay Two Stray (TSTS) dan Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar mata pelajaran sejarah pada peserta didik kelas XI di SMA Negeri 1 Ngantang / Namira Yasmin

Yasmin, Namira - Nama Orang;

Abstrak
RINGKASAN Yasmin Namira.2022. Pengaruh Model Pembelajaran Two Stay Two Stray (TSTS) dan Teams Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Mata Pelajaran Sejarah Pada Peserta Didik Kelas XI Di SMA Negeri 1 Ngantang. Tesis Jurusan Pendidikan Sejarah. Fakultas Ilmu Sosial. Universitas Negeri Malang. Pembimbing(1)Dr.Joko Sayono M.Pd. M.Hum. (2) Dr.R.Reza Hudiyanto S.S. M.Hum. Kata Kunci Model Two Stay Two Stray Model Teams Games Tournament (TGT) Hasil Belajar Sejarah. Model pembelajaran memiliki peranan penting dalam pembelajaran. Hal tersebut dapat berdampak pada hasil belajar siswa terutama dalam pembelajaran sejarah. Pemilihan model pembelajaran yang tepat harus sesuai dengan karakteristik peserta didik dan materi yang sedang berlangsung. Adapun demikian penelitian ini dilakukan untuk mengetahui hasil belajar sejarah siswa dengan menggunakan dua model pembelajaran yang berbeda yakni model pembelajaran Two Stay Two Stray (TSTS) dan Teams Games Tournament (TGT). Tujuan dari penelitian ini adalah 1) mengetahui pengaruh model Two Stay Two Stray (TSTS) terhadap hasil belajar sejarah pada peserta didik kelas XI di SMA Negeri Ngantang. 2) mengetahui pengaruh model Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar sejarah pada peserta didik kelas XI di SMA Negeri 1 Ngantang. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen kuantitatif dengan menggunakan desain pre-experimental Group Preetest Posttest Design. Sampel berjumlah 61 siswa dengan klasifikasi 30 siswa berasal dari kelas eksperimen 1 dan 31 siswa berasal dari kelas eksperimen 2. Instrumen penelitian menggunakan instrumen tes uji hasil belajar tahapan uji tes soal terdiri dari uji reliabilitas uji validitas uji tingkat kesukaran dan uji daya beda. Teknik analisis data yang terdiri dari uji normalitas uji kesetaraan uji homogenitas dan uji hipotesis. Hasil penelitian menujukkan bahwa hipotesis penelitian dapat diterima. Dari hasil uji hipotesis Sample T-Test menunjukkan nilai sig-2 Tailed 0 000. 1) model pembelajaran Two Stay Two Stray (TSTS) memiliki pengaruh pada hasil belajar sejarah. Berdasarkan hasil pretest dan posttest menunjukkan adanya pengaruh yang signifikan. Pada hasil pretest nilai rata-rata siswa sebesar 65 57 sedangkan hasil posttest nilai rata-rata siswa sebesar 90 83. 2) hal serupa juga terjadi pada model pembelajaran Teams Game Tournament (TGT) yang memiliki pengaruh terhadap hasil belajar sejarah siswa kelas XI di SMA Negeri 1 Ngantang hasil ini juga dapat dilihat pada hasil pretest dan posttest siswa. Hasil pretest nilai rata-rata siswa adalah 59 03 sedangkan hasil posttest nilai rata-rata siswa sebesar 89 19. Dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran Two Stay Two Stray (TSTS) dan Teams Games Tournament (TGT) memiliki pengaruh terhadap hasil belajar sejarah siswa. Selain itu hasil positif ini disebabkan oleh karakter permainan yang melekat pada model ini yang dianggap paling cocok untuk siswa pada usia tersebut.


Informasi Detail
DDC
Rt 907.6 YAS p
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Sejarah, 2022.
Deskripsi Fisik
xiii, 133 lembar : ilus. ; 30cm.
Bahasa
Indonesia
No Reg
07972/KI/22
Edisi
Tesis (Pascasarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. SEJARAH - MODEL PEMBELAJARAN
2. SEJARAH - MODEL PEMBELAJARAN - TWO STAY TWO STRAY (TSTS)
3. HISTORY - LEARNING MODELS

Pembimbing
1. Joko Sayono ; 2. R. Reza Hudiyanto
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik