Gaya APA
Ardyansyah, Ananta . (2022).
Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah (Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022).
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia .
Gaya Chicago
Ardyansyah, Ananta .
Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah.
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia ,
2022.
Skripsi.
Gaya MLA
Ardyansyah, Ananta .
Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah.
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia ,
2022.
Skripsi.
Gaya Turabian
Ardyansyah, Ananta .
Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah.
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia ,
2022.
Skripsi.