Gaya APA

Ardyansyah, Ananta . (2022). Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah (Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022). : Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia .

Gaya Chicago

Ardyansyah, Ananta . Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah. Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia , 2022. Skripsi.

Gaya MLA

Ardyansyah, Ananta . Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah. Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia , 2022. Skripsi.

Gaya Turabian

Ardyansyah, Ananta . Pengembangan dan implementasi media pembelajaran card game berbasis augmented reality dan berwawasan environmental literacy dalam meningkatkan pemahaman siswa tentang senyawa karbon / Ananta Ardyansyah. Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Kimia , 2022. Skripsi.