Gaya APA
Putra, Muhammad Aditya. (2022).
Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra (Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022).
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi .
Gaya Chicago
Putra, Muhammad Aditya.
Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra.
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi ,
2022.
Tugas Akhir.
Gaya MLA
Putra, Muhammad Aditya.
Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra.
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi ,
2022.
Tugas Akhir.
Gaya Turabian
Putra, Muhammad Aditya.
Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra.
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022
:
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi ,
2022.
Tugas Akhir.