Gaya APA

Putra, Muhammad Aditya. (2022). Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra (Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022). : Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi .

Gaya Chicago

Putra, Muhammad Aditya. Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra. Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi , 2022. Tugas Akhir.

Gaya MLA

Putra, Muhammad Aditya. Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra. Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi , 2022. Tugas Akhir.

Gaya Turabian

Putra, Muhammad Aditya. Perancangan flash card augmented reality Bahasa Bali untuk mempertahankan Kearifan Lokal / Muhammad Aditya Putra. Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022 : Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi , 2022. Tugas Akhir.