UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Tugas Akhir

Perancangan game city building dengan puzzle sebagai media belajar perkembangan kognitif anak / Firjatullah Nabil Widanto Maulana

Maulana, Firjatullah Nabil Widanto - Nama Orang;

Abstrak
Masa anak-anak adalah masa emas dalam belajar ketepatan metode belajar akan memberikan dampak kepada kepribadian anak dapa jenjang selanjutnya. Memberikan rangsangan dalam menerapkan metode pembelajaran pun beragam bentuk salah satunya adalah dengan bermain bermain juga akan melatih daya kognitif anak. Penerapan jenis game yang bergenre puzzle adalah salah satu bentuk permainan yang sederhana dan dapat diterima oleh anak dengan mudah. Hal ini ditujukan agar pemain dapat lebih fokus dalam menentukan strategi permainan dan konsentrasi selalu terjaga. Bermain adalah bagian dari kehidupan anak. Dalam bermain anak dapat mengembangkan diri dan bereksplorasi dalam bidang dan bakatnya. Saat bermain game anak akan dapat belajar untuk memecahkan masalah menyusun rencana dan dapat menemukan keputasan-keputasan yang dimilikinya. Dengan game anak juga akan dapat bermain di mana saja dan kapan saja. Bermain game ini anak dapat menggunakan untuk sebagai hiburan dan juga dapat mengembangkan kognitif pada anak. Dengan hal ini anak akan dapat dengan mudah mendapatkan pengelaman dan pengetahuan baru. Dengan game bergenre puzzle ini akan melatih fokus kepada anak selain itu juga akan membantu anak dalam belajar untuk memecahkan masalah. Rancangan game ini yang harus menyambungkan sebidang tanah agar terhubung dengan yang lainnya. Dengan game yang berukuran hanya sekitar 84 MB saja dan telah dilakukan perbaikan yang selanjutnya diuji coba maka game ini sudah dapat dimainkan dengan nyaman.


Informasi Detail
DDC
TUGAS AKHIR DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Game Animasi, 2022.
Deskripsi Fisik
iv, 22 lembar : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
0006/TA/23
Edisi
Tugas Akhir (Diploma)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. GAME - PERANCANGAN
2. KOGNITIF (PENDIDIKAN ANAK USIA DINI) - MEDIA PEMBELAJARAN
3. GAMES - DESIGN

Pembimbing
1. Mitra Istiar Wardhana, S.kom, M.t. ; 2. Arif Sutrisno, S.sn, M.ds
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik