UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Komitmen mahasiswa pada mata kuliah media grafis dan visual beraktivitas gamifikasi / Meita Syahrani Nurfida

Nurfida, Meita Syahrani - Nama Orang;

Abstrak
Media grafis dan visual merupakan salah satu mata kuliah wajib yang harus ditempuh oleh mahasiswa di Departemen Teknologi Pendidikan. Mata kuliah ini menggunakan strategi gamifikasi dalam penerapannya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komitmen mahasiswa pada mata kuliah media Grafis dan visual beraktivitas gamifikasi. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa Departemen Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Malang dengan jumlah populasi sebanyak 122 responden. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini adalah dengan penyebaran kuisioner komitmen organisasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif. Hasil penelitian ini adalah tingkat komitmen mahasiswa dalam beraktivitas gamifikasi komitmen mahasiswa berdasarkan jenis kelamin komitmen mahasiswa berdasarkan offering dan komitmen mahasiswa berdasarkan tipe model yang dipilih dalam pembuatan produk. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa mahasiswa yang memiliki komitmen tinggi pada mata kuliah media grafis dan visual beraktivitas gamifikasi lebih banyak dari pada mahasiswa dengan komitmen rendah. Jika dilihat dari keseluruhan mahasiswa cenderung memiliki komitmen afektif dan komitmen normatif. Temuan lain dari penelitian ini adalah komitmen mahasiswa dengan jenis kelamin perempuan lebih tinggi dari pada komitmen mahasiswa dengan jenis kelamin laki ndash laki jika dilihat dari angka rata ndash ratanya namun tidak terdapat perbedaan yang signifikan.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Teknologi Pendidikan, 2022.
Deskripsi Fisik
xv, 31 lembar : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
0646/RS/23
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2022
Subjek
1. DESAIN GRAFIS - MODEL PEMBELAJARAN - GAMIFIKASI
2. GRAPHIC DESIGN - LEARNING MODEL - GAMIFICATION

Pembimbing
1. Dr. Yerry Soepriyanto, S.t., M.t. ; 2. Dra. Susilaningsih, M.pd
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik