Tugas Akhir
Pengembangan aplikasi game 2d platformer peninggalan bersejarah / Syafiqullah Naufal Hadi
Abstrak
Peninggalan bersejarah merupakan tanda keberadaan kehidupan manusia di zaman dahulu seperti candi-candi yang ada di indonesia. Candi merupakan tempat keagamaan zaman kerajaan pada peradaban Hindu dan Budha. Namun saat ini masyarakat dari kalangan anak-anak remaja maupun dewasa kurang memperhatikan tentang pentingnya belajar sejarah kerajaan indonesia. Dengan adanya era digital saat ini untuk memperkenalkan ilmu dan informasi sangatlah beragam termasuk mendapatkan ilmu dari video game. Saat ini Game sangat populer dikalangan masyarakat termasuk anak-anak. Dalam penelitian ini dilakukan perancangan game untuk memperkenalkan sejarah kerajaan singosari mulai dari tokoh kerajaan sampai benda peninggalan. Dengan ini diharapkan pemain mendapatkan ilmu yang bermanfaat sekaligus menghibur dan menyenangkan. Game akan disajikan dalam genre 2D platformer dimana jenis permainan video game yang sederhana menampilkan tampilan visual 2 dimensi dengan karakter pemain hanya berjalan dan melompat di dataran yang ketinggianya bermacam-macam dan dilihat dari kamera samping. Tahap perancangan aplikasi ini menggunakan model metode alur kerja Pipeline Production yang umum digunakan di industri permainan terdiri dari pra-produksi produksi dan pasca produksi. Hasil dari pengujian aplikasi adalah rata-rata pengguna menyatakan cukup bagus untuk kualitas penggunaan dari segi tampilan informasi mekanik kesulitan dan keseruan permainan.