UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media permainan ludo king berbasis qr code untuk pembelajaran sejarah pada materi penyebaran dan dukungan Kemerdekaan Indonesia untuk siswa Kelas XI IPS SMAN 5 Samarinda / Agung Prasetyo

Prasetyo, Agung - Nama Orang;

Abstrak
Permasalahan dalam pembelajaran sejarah yaitu banyak tenaga pendidik yang hanya fokus pada ceramah serta hafalan saja. Kemudian banyak peserta didik yang beranggapan bahwa pelajaran sejarah kurang berguna dan membuat jenuh. Persoalan paling utama yaitu banyak pendidik yang tidak tepat menggunakan media pembelajaran serta kurang korelasi dengan pelajaran lainnya yang menyebabkan pendidik sering gagal dalam mengajar pembelajaran sejarah. Kebanyakan peserta didik lebih menyukai pembelajaran secara bergerak dibandingkan hanya duduk. Berdasarkan permasalahan tersebut tujuan penelitian pengembangan ini yaitu menghasilkan sebuah produk pengembangan media permainan Ludo King berbasis QR Code untuk pembelajaran sejarah pada materi penyebaran dan dukungan kemerdekaan Indonesia untuk kelas XI IPS SMAN 5 Samarinda. Ludo King yaitu permaianan tradisional dari India yang sudah lama dimainkan permainan ini bertujuan untuk mencapai kemenangan atau menjadi raja bagi pemain yang sampai ke finish terlebih dahulu. Media tersebut adalah media pembelajaran yang menggabungkan media cetak dengan aplikasi scan QR Code pada smartphone. Ludo King berbasis QR Code ini mengangkat peristiwa penyebaran dan dukungan kemerdekaan Indonesia. Materi dan soal pada Ludo King dikemas dalam kartu QR Code untuk memudahkan pembelajaran. Terdapat buku sisipan materi berbentuk pdf untuk memudahkan penggunaannya dalam pembelajaran. Ludo King berbasis QR Code dikembangkan dengan menggunakan metode pengembangan ADDIE yang memiliki lima tahapan yaitu (1) analysis (2) design (3) development (4) implementation dan (5) evaluation. Ludo King berbasis QR Code yang dikembangkan untuk menghasilkan produk media pembelajaran yang memenuhi kelayakan sebuah produk media pembelajaran yaitu valid serta efektif. Uji validasi dilakukan oleh dua ahli yaitu ahli materi dan ahli media uji efektivitas dilakukan oleh peserta didik dengan melakukan pengisian angket efektivitas media. Pengujian pada peserta didik dilakukan dengan dua tahapan yaitu uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar uji coba kelompok kecil melibatkan peserta didik kelas XI IPS SMAN 5 Samarinda sebanyak 8 peserta didik serta uji coba kelompok besar yang melibatkan peserta didik kelas XI IPS sebanyak 32 peserta didik. Pengembangan media Ludo King berbasis QR Code telah berhasil mengembangkan produk yang memenuhi kriteria valid serta efektif. Pada materi yang disajikan dalam media pembelajaran tersebut mendapatkan persentase kevalidan sebesar 96% dan pada produk media pembelajaran tersebut mendapatkan persentase kevalidan sebesar 88%. Pada aspek keefektivan produk mencapai persentase sebesar 95% pada kelompok kecil dan persentase sebesar 82% pada kelompok besar. Berdasarkan hasil tersebut media pembelajaran Ludo King berbasis QR Code dapat dikategorikan sebagai media pembelajaran yang valid dan efektif untuk digunakan.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Sejarah, 2023.
Deskripsi Fisik
xviii, 144 lembar : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
1003/RS/23
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2023
Subjek
1. SEJARAH - KEMERDEKAAN INDONESIA - MEDIA PEMBELAJARAN
2. HISTORY - INDONESIAN INDEPENDENCE - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Arif Subekti, S.pd, M.a.
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik