Skripsi
Pengembangan model pembelajaran lempar berbasis permainan untuk siswa kelas VII di SMP Islam Plus Jabal Noor Kabupaten Trenggalek / Jefri Agusta
Abstrak
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangan dan menguji model pembelajaran lempar berbasis permainan. Penelitian ini memakai Metode pengembangan atau Research and Development (R amp D) yang mengacu pada penelitian pengembangan menurut Borg amp Gall. Hasil yang diperoleh dari analisis data yang menunjukkan 83 8% ahli pembelajaran 85% ahli materi 96 7% ahli media sehingga dinyatakan produk yang dikembangkan sangat baik dan layak digunakan. Jumlah penilaian secara keseluruhan dari uji coba kelompok kecil yang melibatkan 10 peserta didik memperoleh hasi sebesar 84 3% dan uji coba kelompok besar melibatkan 30 peserta didik memperoleh hasil sebesar 89 2%. Dari hasil penilaian dapat ditarik kesimpulan bahwa produk pengembangan ini sangat valid dan layak digunakan.