UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan multimedia adventure game pada mata pelajaran otomatisasi dan tata kelola keuangan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik (studi kasus pada peserta didik Kelas XI OTKP SMK Muhammadiyah 5 Kepanjen) / Rinto Puji Rahayu

Rahayu, Rinto Puji - Nama Orang;

Abstrak
Perkembangan pendidikan di Indonesia turut menuntut tenaga pendidik untuk selalu melakukan pembaharuan dan pemanfaatan hasil dari kemajuan teknologi sebagai bentuk penyesuaian dengan kondisi zaman. Oleh sebab itu peneliti mengembangkan sebuah media pembelajaran yang efektif guna mencapai tujuan pembelajaran. Tujuan penelitian ini menghasilkan Multimedia Adventure Game pada mata pelajaran Otomatisasi dan Tata Kelola Keuangan yang sudah di validasi oleh ahli materi dan ahli media serta mengetahui adanya perbedaan hasil belajar peserta didik kelas kontrol dan kelas eksperimen. Metode penelitian ini mengadopsi metode Borg and Gall yang dimodifikasi menjadi 9 (sembilan) tahapan penelitian yaitu potensi dan masalah pengumpulan data desain produk validasi desain revisi produk uji coba produk revisi produll uji coba pemakaian dan produk akhir. Sedangkan uji validitas dan kelayakan dilakukan oleh ahli media ahli materi serta uji coba pada peserta didik kelas XI OTKP SMK Muhammadiyah 5 Kepanjen. Teknik analisis data menggunakan deskriptif persentase uji normalitas dan uji independent sample t-test. Hasil dari penelitian ini adalah Multimedia Adventure Game yang valid dan layak digunakan dan terbukti dapat meningkatkan hasil belajar yang signifikan sebesar 18 1. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya adalah untuk dapat mengembangkan produk menjadi media pembelajaran geme berbasis online atau web sehingga game dapat diakses oleh berbagai perangkat dengan banyak versi baik SmartPhone maupun Komputer.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Administrasi Perkantoran, 2023.
Deskripsi Fisik
x, 134 lembar : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
1186/RS/23
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2023
Subjek
1. OTOMATISASI PERKANTORAN - PRESTASI BELAJAR
2. MANAJEMEN KEUANGAN - PRESTASI BELAJAR
3. OFFICE AUTOMATION - LEARNING ACHIEVEMENT

Pembimbing
1. Dr. Agus Hermawan, Graddipmgt., M.si, Mbus
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik