Skripsi
Sistem penilaian tingkat kesulitan level pada game platformer menggunakan obstacle matrix / Oky Eka Noorrafif
Abstrak
Game platformer adalah genre video game yang cukup populer karena mekanisme game yang cukup sederhana dan dapat dimainkan siapa saja. Namun tidak semua game platformer cocok dimainkan oleh semua orang karena tingkat kesulitan yang disediakan oleh game tersebut berbeda ndash beda. Game platformer yang dapat diterima oleh banyak pemain memerlukan tingkat kesulitan game yang bervariasi supaya dapat dimainkan oleh pemain kasual dan pemain tingkat lanjut. Oleh karena itu deskripsi tingkat kesulitan juga perlu ditampilkan untuk mempermudah pencarian level. Pada penelitian ini menjelaskan sistem yang dapat menilai tingkat kesulitan level pada game platformer secara otomatis dan objektif. Metode Obstacle Matrix yang berdasarkan matriks ini dapat digunakan untuk menilai tingkat kesulitan level game platformer berbasis petak. Cara kerjanya dengan menilai tingkat kerapatan rintangan suatu level dan menghasilkan nilai angka yang bisa dibandingkan. Dengan demikian game platformer dengan banyaknya level dan variasi tingkat kesulitan dapat diurutkan secara otomatis dan game tersebut dapat diterima oleh lebih banyak orang.