Skripsi
Pengembangan Media Pembelajaran kāixīn xué hànyǔ Berbasis Adobe Animate untuk Melatih Penguasaan Kosakata dan Tata Bahasa Mandarin Siswa Kelas XI IPS 5 SMAN 6 Malang / Dian Nita Retno Dewi
Abstrak
Penelitian dan pengembangan ini menghasilkan produk berupa media pembelajaran k 257 ix 299 n xu eacute h agrave ny 468 yang bertujuan untuk melatih penguasaan kosakata dan tata bahasa Mandarin siswa kelas XI IPS 5 SMAN 6 Malang.Penelitian ini menggunakan model pengembangan Sugiyono (2016) yang telah dimodifikasi menjadi tujuh langkah yaitu (1) potensi dan masalah (2) pengumpulan data (3) desain produk (4) validasi desain (5) revisi desain (6) uji coba produk dan (7) revisi produk. Tema materi media pembelajaran ini adalah sekolah dengan sub tema terkait kejadian yang sedang terjadi ( 27491 22312 ). Materi dalam media pembelajaran ini memuat pembelajaran kosakata dan tata bahasa dengan disertai tiga model latihan soal yang terdiri dari latihan 1 berupa tebak gambar latihan 2 berupa benar-salah dan latihan3 berupa tebak kalimat.Berdasarkan uji validasi oleh ahli materi diperoleh hasil sebesar 73 2% (cukup layak) dan uji validasi oleh ahli media diperoleh hasil sebesar 92 8% (layak). Setelah media direvisi dilakukan uji coba produk pada siswa kelas XI IPS 5 dengan hasil penilaian sebesar 78 8% (baik). Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa media pembelajaran k 257 ix 299 n xu eacute h agrave ny 468 layak digunakan untuk melatih penguasaan kosakata dan tata bahasa Mandarin siswa kelas XI IPS 5 SMAN 6 Malang. Kata kunci pengembangan media k 257 ix 299 n xu eacute h agrave ny 468 Adobe Animate kosakata tata bahasa