Skripsi
Pengembangan game virtual reality pada materi peredaran darah untuk Kelas XI IPA / Arum Septiana
Abstrak
Pengembangan virtual reality merupakan tren pendidikan saat ini. Memanfaatkan game Minecraft sebagai game virtual reality ke dalam pembelajaran pada materi sirkulasi darah dapat membantu mencapai tujuan pembelajaran dengan model pembelajaran simulasi. Tujuan penelitian ini adalah pengembangan game virtual reality berbasis game digital pada materi sirkulasi darah untuk kelas XI IPA. Metode pengembangan game virtual reality ini menggunakan metode pengembangan RnD (Research and Development). Model pengembangan pada penelitian ini menggunakan model Lee dan Owens. Setelah pengembangan dilakukan uji validasi ahli media dan uji validasi ahli materi. Hasil uji validasi ahli media sebesar 94 67% sedangkan hasil uji coba validasi ahli materi sebesar 82 64%. Selanjutnya dilakukan uji coba pengguna yakni uji coba perorangan dan uji coba kelas keclil. Hasil uji coba perorangan mendapat nilai sebesar 80 27% serta hasil uji coba kelompok kecil sebesar 75 27%. Dari Dari hasil tersebut maka game virtual reality berbasis game digital dinyatakan valid atau layak untuk dimanfaatkan dalam proses pembelajaran.