Skripsi
Pengembangan permainan sirkuit various challenge untuk menstimulasi motorik kasar anak usia 4-5 tahun / Salsabila Rizqia
Abstrak
Rizqia Salsabila. 2023. Pengembangan Permainan Sirkuit Various Challenge Untuk Mestimulasi Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun. Skripsi. Departemen Pendidikan Anak Usia Dini Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Dr. Pramono. S.Pd. M.Or. (II) Dr. Yudithia Dian Putra. M.Pd. MM. Kata Kunci Permainan sirkuit Various challenge Motorik kasar Anak usia dini Produk yang dikembangkan pada penelitian ini adalah permainan sirkuit various challenge. Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk alernatif pembelajaran fisik motorik yang mampu melatih dan menstimulasi keterampilan motorik kasar anak usia 4-5 tahun pada aspek kekuatan koordinasi kelincahan ketepatan dan keseimbangan. Permainan sirkuit various challenge ditinjau dari aspek keefektifan keefisienan dan kemenarikan pada permainan. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan metode Research and Develompment (R amp D) yang mana menggunakan model pengembangan ADDIE yang memiliki lima langkah yaitu 1) analisis 2) perencanaan 3) pengembangan 4) implementasi dan 5) evaluasi. Data pada penelitian dan pengembangan permainan sirkuit various challenge diperoleh dari validasi ahli perkembangan fisik motorik ahli permainan anak usia dini ahli pengguna uji coba kelompok kecil dan uji coba kelompok besar. Instrumen yang digunakan berupa angket dan lembar observasi yang memiliki kisi-kisi pada setiap penilaian. Hasil dari validasi ahli perkembangan fisik motorik kasar menunjukkan nilai 90 0 validasi ahli permainan anak usia dini yaitu 92 5 validasi ahli pengguna yaitu 93 7. Hal ini dapat disimpulkan permainan sirkuit various challenge menurut para ahli adalah sangat valid dan dapat digunakan. Pada uji coba kelompok kecil diperoleh data 1) 86 97 efektif digunakan oleh anak 2) 94 92 efisien digunakan oleh anak dan 3) 98 17 menarik bagi anak. Pada uji coba kelompok besar diperoleh data 1) 93 95 efektif digunakan oleh anak 2) 98 60 efisien digunakan oleh anak dan 3) 98 87 menarik bagi anak. Oleh karena itu dapat disimpulkan bahwa permainan sirkuit various challenge sangat valid dan dapat dipergunakan untuk menstimulasi motorik kasar anak usia 4-5 tahun.