UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan permainan sirkuit happy colours fun untuk menstimulasi motorik kasar anak usia 4-5 tahun / Novanda Eka Refani

Refani, Novanda Eka - Nama Orang;

Abstrak
Permainan sirkuit happy colours fun adalah produk permainan dengan model sirkuit yang mana berupa latihan pengembangan fisik motorik untuk anak usia 4-5 tahun berupa beberapa pos dengan permainan warna di dalamnya.. Permainan sirkuit ini telah disesuaikan dengan permasalahan dan tahapan perkembangan motorik kasar anak. Hasil observasi dan wawancara dengan guru dan kepala sekolah di tiga lembaga TK yang berlokasi di Blitar menunjukkan bahwa permainan sirkuit belum pernah diajarkan sarana prasarana dan kurangnya tenaga menjadi pemicu utama di ketiga lembaga TK tersebut belum mengenalkan permainan sirkuit. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan produk permainan sirkuit untuk mengembangan motorik kasar anak usia 4-5 tahun mengetahui keefektifan produk permainan sirkuit happy colours fun pada anak usia 4-5 tahun dan mengetahui keamanan produk permainan sirkuit happy colours fun pada anak usia 4-5 tahun. Penelitian dan pengembangan ini menggunakan metode Research and Development (R amp D) yang mana pada penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Pada penelitian ini peneliti menggunakan model ADDIE yang disusun secara terorganisir dengan urutan kegiatan yang sistematis dengan menggunakan lima prosedur penelitian ADDIE yaitu Analyze Design Development Implementation dan Evaluation. Jenis data yang diperoleh terdari dari data kuantitatif dan kualitatif. Data kuantitatif didapat dari uji coba kelompok kecil dan uji lapangan (kelompok besar) melalui observasi pada anak pada saat melakukan kegiatan permainan sirkuit happy colours fun berlangsung sesuai dengan kriteria keefektifan keamanan dan kemenarikan sedangkan data kualitatif didapat dari saran dan masukan para ahli dan guru. Hasil dari penelitian ini terciptanya produk permainan sirkuit happy colours fun untuk mengembangkan aspek motorik kasar pada anak usia 4-5 tahun dibuktikan dengan adanya produk yang sudah diujikan pada anak usia 4-5 tahun dan uji validasi produk dari ahli permainan ahli fisik motorik dan ahli pengguna (guru). Keefektifan permainan sirkuit happy colours fun pada anak usia 4-5 menunjukan efektif dimainkan oleh anak keefektifan yang dimaksud adalah untuk mengukur tingkat keberhasilan produk permainan yang sesuai dengan tujuan dan latar belakang permasaalahan motorik kasar anak. Sedangkan aspek keamanan permainan sirkuit happy colours fun pada anak usia 4-5 tahun menunjukan aman untuk dimainkan oleh anak. Keamanan produk permainan menjadi prioritas utama karena harus memperhatikan keselamatan bagi anak saat bermain alat dan bahan yang digunakan juga harus ramah bagi anak tidak berbahaya dan terhindar dari aliran listrik atau api. Aspek kemanarikan juga penting digunakan dalam pembuatan produk permainan untuk menarik perhatian anak untuk memainkanya mulai dari alur permainan penggunakan warna dan desain menarik.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, 2023.
Deskripsi Fisik
xvii, 111 hlm. : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
5047/RS/23
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2023
Subjek
1. MOTORIK (ANAK PRASEKOLAH) - MEDIA PEMBELAJARAN - PERMAINAN
2. MOTORIK KASAR - HAPPY COLOURS FUN
3. MOTOR (PRESCHOOL CHILDREN) - LEARNING MEDIA - GAMES

Pembimbing
1. Dr. Pramono, S.Pd, M.Or; 2. Dr. Yudithia Dian Putra, M.Pd, M.M.
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik