Skripsi
Perancangan desain karakter animasi 2d “Cipak-Cipuk” yang mengangkat visual budaya Indonesia kerjasama dengan Studio Amarana / Lilo Cahyo Falih
Abstrak
Sebagai negara kepulauan maritim Indonesia memiliki banyak kekayaan budaya dan laut yang beragam namun kekayaan ini kurang dikenal luas sehingga diperlukannya sebuah karya yang dapat merepresentasikan hal tersebut. Melihat pada karya-karya animasi dari luar negeri mereka dapat mengangkat budaya yang mereka miliki melalui desain karakter di dalam film animasi sehingga mudah diterima oleh masyarakat luas bahkan masyarakat Indonesia pun dapat menikmatinya meskipun bukan budaya mereka. Hal ini menggugah salah satu sutradara bernama Andra Fembrianto untuk membuat sebuah film pendek animasi 2d bertema fantasi Cipak-Cipuk yang menggambarkan kehidupan dunia tanpa daratan dengan nuansa budaya Indonesia. Pada penelitian ini dilakukan perancangan desain karakter untuk film pendek animasi 2d Cipak-Cipuk menggunakan metode perancangan Kevin Crossley dari bukunya yang berjudul ldquo Character design from the ground up rdquo . Data dikumpulkan melalui wawancara dokumen dan pengamatan. Dari hasil data tersebut kemudian di lakukan triangulasi dan di reduksi untuk memudahkan kebutuhan perancangan. Kemudian data tersebut menjadi brief sketsa dan refrensi perancangan desain karakter. Hasil perancangan ini menghasilkan desain karakter Galeo Timia Bajak laut Si Kekar Bajak laut Si Kerempeng dan makhluk laut pendukung cerita serta desain senjata dan aksesoris para karakter. Penelitian ini diharapkan mampu memperkenalkan budaya Indonesia khususnya laut serta karya film animasinya dapat diterima oleh masyarakat dalam dan luar negeri.