Tugas Akhir
Perancangan game edukasi untuk membangun masyarakat sadar bencana gempa bumi di Kediri / Ridho Gusti Aditya
Abstrak
Indonesia merupakan negara kepulauan terbesar di dunia dan berada pada pertemuan 3 lempeng dunia yang berpotensi menimbulkan gempa bumi. Meskipun sudah sering terjadi bencana di Indonesia tetapi masih banyak masyarakat yang tidak siap untuk terjadinya bencana alam lain. Sudah banyak program yang dibuat pemerintah untuk masyarakat namun masih terkendala dengan masyarakat yang belum sepenuhnya paham cara menghadapi bencana alam. Untuk memberikan pengetahuan terhadap masyarakat tentang cara menghadapi bencana alam khususnya gempa bumi maka dirancanglah game Sos Quiz ini dengan tujuan media edukasi sekaligus hiburan yang diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan atau wawasan dalam menghadapi terjadinya gempa bumi. Untuk memaksimalkan hasil yang sesuai kebutuhan perancangan game menggunakan metode GDLC (Game Development Life Cycle) dalam pengembangan game Sos Quiz ini. Game Sos Quiz dirancang menggunakan construct 2 dengan tampilan sederhana sehingga nyaman saat dimainkan oleh anak-anak dan orang yang awam dengan gadget. Genre game trivia yang sering diketahui sebagai sebuah permainan yang cara memainkannya adalah dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan. Game trivia bisa sangat mudah dimainkan oleh semua usia sehingga pemilihan genre ini sangat cocok untuk game yang digunakan sebagai media edukasi. Untuk memastikan game dapat berjalan dilakukan tiga kali uji coba untuk menemukan kesalahan dan dipastikan game dapat berjalan dengan lancer. Game ini berbasis android yang dapat dimainkan setelah mengunduh dan menginstal aplikasi kedalam perangkat android.