Skripsi
Kesejahteraan psikologis pada remaja pemain game online / Awlia Candra
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dinamika kesejahteraan psikologis pada remaja pemain game online. Partisipan pada penelitian ini berjumlah empat orang remaja yang berumur 15-17 tahun lokasi penelitian bertempat di Dusun kali Baru Kecamatan Muara Pawan Kabupaten Ketapang Provinsi Kalimantan Barat. Penelitian ini menggunakan pendekatatan deskriptif kualitatif dengan metode wawancara dengan menggunakan pedoman wawancara sesuai dengan aspek kesejahteraan psikologis yaitu penerimaan diri hubungan positif dengan orang lain otonomi penguasaan lingkungan memiliki tujuan hidup dan pengembanagan potensi dalam diri. Dari keempat remaja yang telah diwawancarai terdapat salah satu remaja yang belum baik kesejahteraan psikologisnya dan tiga diantaranya telah telah sejahtera secara psikologis. Dinamika psikologis yang dialami partisipan pertama telah baik dalam penerimaan dirinya mampu untuk memiliki hubungan yang positif dengan orang lain otonomi yang baik mampu menguasai lingkungan memiliki tujuan hidup yang jelas sehingga mampu untuk mengembangkan potensinya. Partisipaan kedua mampu menerima diri dengan baik mampu untuk memiliki hubungan yang positif dengan orang lain memiliki otonomi yang baik baik dalam penguasaan lingkungan memiliki tujuan hidup yang jelas dan mampu untuk mengebangkan potensi dalam dirinya. Partisipan ketiga mampu menerima diri dengan baik memiliki hubungan positif dengan orang lain otonomi yang baik penguasaan lingkungan juga baik memiliki tujuan hidup dan mampu mengembangkan potensi dalam diri. Partisipan keemapat mampu menerima diri dengan baik memiliki hubungan positif dengan orang lain otonomi yang baik penguasaan lingkungan baik memiliki tujuan hidup tetapi belum mampu untuk mengembangkan potensi dalam diri karena kurangnya keterbukaan pada pengelaman baru.