UPT Perpustakaan UM

  • Beranda
  • Informasi
  • Repository UM
  • SIPADU UM
  • OPAC SIPADU

Pencarian Spesifik

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Skripsi

Pengembangan media pembelajaran berbentuk game interaktif pada mata pelajaran elemen statika berbasis cybergogy untuk meningkatkan minat belajar siswa smk / Syahruli Ardhi Winata

Winata, Syahruli Ardhi - Nama Orang;

Abstrak
Dalam proses pembelajaran di Sekolah Menengah Kejuruan masih sangat jarang guru yang menggunakan media pembelajaran terkini karena terdapat perubahan kurikulum baru yaitu Kurikulum Merdeka. Selain itu saat proses pembelajaran di kelas ditemukan banyak siswa yang memperbincangkan dan memainkan game yang tidak bersifat edukatif sehingga berdampak negatif bagi siswa. Kemudian ditemukan juga bahwa minat siswa pada mata pelajaran Elemen Statika masih kurang dan mereka kesulitan dalam memahami materi. Oleh karena itu diperlukan media pembelajaran untuk mengatasi permasalahan yang ada. Tujuan dari penelitian yang dilakukan yaitu (1) menghasilkan media pembelajaran berupa game interaktif pada mata pelajaran Elemen Statika berbasis cybergogy untuk meningkatkan minat belajar siswa SMK (2) mengetahui kelayakan dan kemenarikan media pembelajaran berbentuk game interaktif pada mata pelajaran Elemen Statika berbasis cybergogy untuk digunakan siswa SMK. Metode yang digunakan pada penelitian ini yaitu Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan ADDIE. Objek dalam penelitian ini adalah media pembelajaran berbentuk game interaktif berbasis cybergogy sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Elemen Statika untuk kelas X program keahlian Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan (DPIB) SMK Negeri 1 Blitar tahun ajaran 2022/2023. Subjek dalam penelitian ini yaitu 35 siswa kelas X DPIB SMK Negeri 1 Blitar dan 16 siswa kelas XI dan XII SMK Katolik Santo Yusup Blitar. Jenis data yang digunakan yaitu data kuantitatif dan data kualitatif. Peneliti menggunakan teknik pengumpulan data melalui observasi kuesioner studi literatur dan dokumentasi. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan teknik analisis deskriptif. Hasil dari penelitian ini yaitu media pembelajaran berbentuk game interaktif pada mata pelajaran Elemen Statika berbasis cybergogy untuk meningkatkan minat belajar siswa SMK. Media pembelajaran yang dikembangkan terbukti valid dan layak digunakan sebagai media pembelajaran dengan perolehan skor dari ahli materi sebesar 3.61 dengan kategori ldquo Valid dan Layak rdquo ahli media sebesar 4.00 dengan kategori ldquo Valid dan Layak rdquo dan ahli bahasa sebesar 3.00 dengan kategori ldquo Valid dan Layak rdquo . Game interaktif yang dikembangkan juga terbukti memiliki kemenarikan sebagai media pembelajaran dengan skor rata-rata akhir uji coba produk di SMK Negeri 1 Blitar sebesar 3.21 dengan kategori ldquo Menarik rdquo dan di SMK Santo Yusup Blitar sebesar 3.17 dengan kategori ldquo Menarik rdquo . Dari hasil validasi ahli dan uji coba produk diperoleh rata-rata akhir dari keseluruhan validasi yaitu 3.54 dan rata-rata uji coba produk yaitu sebesar 3.21 sehingga dapat disimpulkan bahwa produk yang dikembangkan layak dan memiliki kemenarikan sebagai media pembelajaran untuk siswa kelas X DPIB SMK.


Informasi Detail
DDC
SKRIPSI DIGITAL
Prodi
Universitas Negeri Malang. Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan, 2024.
Deskripsi Fisik
xiii, 143 hlm. : ilus.
Bahasa
Indonesia
No Reg
0139/RS/24
Edisi
Skripsi (Sarjana)--Universitas Negeri Malang. 2024
Subjek
1. ELEMEN STATIKA - MEDIA PEMBELAJARAN
2. ELEMEN STATIKA - PEMBELAJARAN GAME INTERAKTIF
3. ELEMEN STATIKA - MINAT BELAJAR
4. STATIC ELEMENTS - LEARNING MEDIA

Pembimbing
1. Muhammad Aris Ichwanto, S.pd, M.a., Ph.d; 2. Drs. Boedya Djatmika, S.t., M.t.
Lampiran Berkas
You must be logged in to get fulltext


UPT Perpustakaan UM
  • Berita

Tentang Kami

TIM IT Perpustakaan 2023

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik